在遊戲界,總有那麽一些作品“未發先火”,早早拉高了玩家們的期待值,卻在首發之際“跌落神壇”。接下來,本文將為您盤點這些年來,那些讓人扼腕歎息的首發翻車遊戲。
《電馭叛客2077》
翻車原因:bug太多 垃圾優化
作為波蘭蠢驢的又一力作,《電馭叛客2077》憑借其獨特的電馭叛客風格、開放世界設定以及RPG元素,在發售前便吸引了全球玩家的關注。然而,首發當日,玩家卻發現遊戲bug遍地、優化糟糕,特別是在PC平台上幾乎無法運行。
雖然開發商CD Projekt Red隨後進行了多次修復與更新,但《電馭叛客2077》的首發翻車已然成為遊戲界的一個笑話。
好在隨著遊戲穩定性和流暢性的提升,《往日之影》dlc也成功發售,逆轉了遊戲口碑。
《質量效應:仙女座》
翻車原因:品質不佳 團隊內鬥
《質量效應》系列曾是玩家心中的科幻神作,然而在2017年推出的《質量效應:仙女座》卻讓人大失所望。遊戲畫面粗糙、任務重複、角色刻畫淺薄,讓這款備受期待的作品在首發時遭到了口誅筆伐。儘管後續更新有所改善,但《質量效應:仙女座》仍成為了系列作品中的一大敗筆。
《異塵餘生76》
翻車原因:bug太多 內容單一
《輻射》系列作為Bethesda的看家作品,一直深受玩家喜愛。但在2018年推出的《異塵餘生76》卻讓許多玩家感到失望。遊戲首發時,bug層出不窮,伺服器不穩定,遊戲內容單一,讓玩家在荒野世界中的冒險變得痛苦不堪。
而IGN當時給《異塵餘生76》的打分是5分(滿分10分),並評價道:一堆亂七八糟的 BUG,自我矛盾的想法,遊戲單調。同時,IGN還將其評為“2018年十大最差遊戲”。
雖然後續Bethesda對遊戲進行了大量更新,但《異塵餘生76》的首發翻車已成為不爭的事實。
《星空》
翻車原因:虛假宣傳 垃圾優化
作為曾經打造過《上古卷軸》和《輻射》系列的B社的新作,《星空》以其廣闊的宇宙背景、豐富的遊戲內容和高度自由的玩法備受矚目。
然而發售後玩家們傻眼了,實際遊戲與宣傳相差甚遠,開放宇宙、無縫銜接等承諾均未兌現,遊戲過程中頻繁出現加載現象,城市空洞無物。此外,首發優化問題嚴重,甚至官方還建議玩家升級硬體設備。
《最後生還者》(PC移植版)
翻車原因:垃圾優化
《最後生還者》在PS平台上的表現都有目共睹,憑借其感人的敘事深受玩家喜愛。然而,遊戲移植至PC平台後,優化問題嚴重,進入遊戲構建著色器都要一個多小時,而且遊戲內幀數極其不穩定,時常降至二三十幀,導致大量玩家不滿,紛紛差評。
注:“重磅選手”來了!
《紅霞島》
翻車原因:技術問題 公式化
作為Bethesda推出的第一款Xbox獨占遊戲,《紅霞島》翻車是很多玩家都意想不到的,除了技術問題,遊戲的整體設計也有很大問題,遊戲架構相當公式化,可玩性一般!
同時,也因為遊戲在發售前宣傳得“天花亂墜”,甚至還延期過,結果卻是如此不盡如人意,被玩家評價為“這是2023年最大3A電子詐欺案例!”
《浩劫前夕》
翻車原因:虛假宣傳 優化垃圾
《浩劫前夕》的逆天程度讓人完全意想不到,遊戲發售前實機展示畫面效果炸裂、物理效果真實、UI簡單明瞭,直接在中國外的社交媒體上引起了轟動,拉滿玩家期待值。然而,正式發售後,遊戲內容與宣傳不符,“生存”要素幾乎沒有,戰鬥體驗糟糕,缺乏近戰能力,各種交互動作差,地圖設計無趣,還存在大量優化問題,遊戲卡頓嚴重,像幻燈片一樣,無法正常遊玩。
就連IGN也只為它打出了1分的超低分,比《魔戒:咕嚕》、《閃回》、《骷髏島:金剛崛起》等一眾爛作還要低。
《自殺突擊隊:消滅正義聯盟》
翻車原因:劇情被嘲
由《蝙蝠俠:阿卡姆》創作團隊所打造的《自殺突擊隊:消滅正義聯盟》相信大家都還有印象,玩法還可以,翻車的是遊戲劇情。不僅俗套(殺死超級英雄),而且作為粉絲向ip作品,在粉絲看來是直接殺死了《阿卡姆三部曲》中的蝙蝠俠。
買這款遊戲的玩家基本上都玩過《阿卡姆三部曲》(算上起源,黑門就是五部曲),這幾款遊戲不僅劇情線上,《阿卡姆騎士》、《阿卡姆之城》更是封神,堪稱史上最成功的改編。
這就導致《自殺突擊隊:消滅正義聯盟》發售前,玩家能有多期待,發售後就有多失望。
來源:遊俠網