作為大逃殺遊戲的先驅,《絕地求生》給了當前很多大逃殺遊戲靈感,比如《要塞英雄》《決勝時刻:現代戰域》《Apex英雄》等等。《絕地求生》還是Steam史上同時線上最多的遊戲。
就像其他的即時服務遊戲一樣,《絕地求生》自發售以來經歷了多次進化,包括轉型免費遊戲。這款遊戲遠沒有停歇,該作已經準備好迎接另一個重大變動了:轉用虛幻5引擎。
最近開發商Krafton確認他們將轉用虛幻5引擎,同時Krafton還表示對於這款已經營運了多年的大逃殺遊戲,他們還有大量的工作要做,比如加入可破壞的環境。
可破壞的戰場環境是各大射擊遊戲IP的主打因素,最出名的莫屬於EA的《戰地風雲》系列。Krafton解釋說可破壞得環境將帶來更具戰略性的玩法,地圖本身則會影響路線和規劃。
此外,團隊還計劃為現有地圖作出改變,並在飾品和皮膚等方面展開各種合作。為了讓老玩家滿意,該公司還確認將有各種槍戰調整。這些更新將伴隨著對排位賽系統改動一同推出,使《絕地求生》更具有競爭力。
2024更新計劃詳情見官網:https://pubg.com/zh-cn/news/7082