《黑神話:悟空》自8上月發售以來,一直處於爆火的狀態,曾登陸20多個地區的榜首,在Steam的總銷量也非常可觀,在遊戲市場中來說,《黑神話》打了一場非常完美的勝仗。
而根據VG Insights的最新資料顯示,《黑神話:悟空》在Steam平台的總銷量已經達到1890萬份,總收入超過9.05億美元(約合人民幣64.48億),對於一個剛發售不到一個月的遊戲來說,這個數字是非常龐大的。
《黑神話》的首位投資人吳旦就曾表示,在該作的生命周期內,預計能夠達到3000萬套的銷量。如果算上其他平台以及實體版的銷售量,《黑神話》或許已經出售超越了2000萬份,距離3000萬的目標又進了一步。
《黑神話》的成功也證明瞭,單機遊戲是能夠賺錢有收益的,這在以前是不敢像的,玩遊戲並不是毀人生,現在遊戲甚至可以成為文化輸出的方式之一。希望能有越來越多的遊戲科學出現,開發更多屬於中國的遊戲。
來源:遊俠網