RTX2080Ti無法支援《遺跡:來自灰燼》4K+特效全開 - 遊戲狂
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RTX2080Ti無法支援《遺跡:來自灰燼》4K+特效全開

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2019-08-17
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《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存射擊遊戲,預計8月20日正式發售,雖然目前本作還處於媒體評測禁言階段,但PC性能表現前瞻是可以公布的。

RTX2080Ti無法支援《遺跡:來自灰燼》4K+特效全開

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本次性能前瞻使用的是Intel i7 4930K CPU(超頻至4.2Ghz),搭配16G DDR3 2133Mhz記憶體,使用NVIDIA RTX2080Ti顯卡,Windows 10 64-bit系統,更新最新的GeForce驅動。GPU運行頻率1785Mhz,沒有超頻。

從畫面效果上看,《遺跡:來自灰燼》使用的是《末世騎士3》的畫面引擎,也就是虛幻引擎4。而且也和《黑暗血統3》一樣,在4K解析度下存在許多問題。

正常來講,在1440p顯示器上開啟4K解析度,只需要先把桌面解析度設定成4K就夠了,大多數虛幻引擎4的遊戲都是這個操作。但是《末世騎士3》和《遺跡:來自灰燼》都不管用,你必須用窗口模式運行遊戲,在遊戲中選擇4K解析度,然後再在遊戲窗口中按“ALT+回車”切全屏,只有這樣才能在非4K螢幕上開4K。

一番周折進入遊戲以後,我們發現NVIDIA GeForce RTX2080Ti 顯卡並不能支援本作實現流暢的4K+特效全開畫面體驗。

總體畫面表現類似於《末世騎士3》。雖然大多數時候都能維持60fps,但在許多複雜場景下都會明顯感到幀數下降。如果稍稍降低解析度,在2560×1440和3325×1871解析度下都能保持全程60fps極致流暢。所以RTX2080Ti 顯卡的最適解析度應該就是3325×1871了,這個解析度既能保證性能表現,又大於顯示器解析度,可替代抗鋸齒。

《遺跡:來自灰燼》將於8月20日正式發售,更詳細的評測也將屆時放出。

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遊戲資訊

遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Gunfire Games
發行: 完美世界
上市: 2020-8-14

《遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)》是美國 Gunfire Games 採用 Unreal Engine 4 引擎全新打造的第三人稱生存類動作射擊遊戲。遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的災難後世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人、或是與最多另外兩名倖存者合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,並努力奪回失去的一切。

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《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存射擊遊戲,預計8月20日正式發售,雖然目前本作還處於媒體評測禁言階段,但PC性能表現前瞻是可以公布的。 https://gamemad.com/news/10387 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/07/6094ebd4f32d6.jpg 本次性能前瞻使用的是Intel i7 4930K CPU(超頻至4.2Ghz),搭配16G DDR3 2133Mhz記憶體,使用NVIDIA RTX2080Ti顯卡,Windows 10 64-bit系統,更新最新的GeForce驅動。GPU運行頻率1785Mhz,沒有超頻。 從畫面效果上看,《遺跡:來自灰燼》使用的是《末世騎士3》的畫面引擎,也就是虛幻引擎4。而且也和《黑暗血統3》一樣,在4K解析度下存在許多問題。 正常來講,在1440p顯示器上開啟4K解析度,只需要先把桌面解析度設定成4K就夠了,大多數虛幻引擎4的遊戲都是這個操作。但是《末世騎士3》和《遺跡:來自灰燼》都不管用,你必須用窗口模式運行遊戲,在遊戲中選擇4K解析度,然後再在遊戲窗口中按“ALT+回車”切全屏,只有這樣才能在非4K螢幕上開4K。 一番周折進入遊戲以後,我們發現NVIDIA GeForce RTX2080Ti 顯卡並不能支援本作實現流暢的4K+特效全開畫面體驗。 總體畫面表現類似於《末世騎士3》。雖然大多數時候都能維持60fps,但在許多複雜場景下都會明顯感到幀數下降。如果稍稍降低解析度,在2560×1440和3325×1871解析度下都能保持全程60fps極致流暢。所以RTX2080Ti 顯卡的最適解析度應該就是3325×1871了,這個解析度既能保證性能表現,又大於顯示器解析度,可替代抗鋸齒。 《遺跡:來自灰燼》將於8月20日正式發售,更詳細的評測也將屆時放出。
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