《遺跡:來自灰燼》是一款第三人稱生存射擊遊戲,預計8月20日正式發售,雖然目前本作還處於媒體評測禁言階段,但PC性能表現前瞻是可以公布的。
本次性能前瞻使用的是Intel i7 4930K CPU(超頻至4.2Ghz),搭配16G DDR3 2133Mhz記憶體,使用NVIDIA RTX2080Ti顯卡,Windows 10 64-bit系統,更新最新的GeForce驅動。GPU運行頻率1785Mhz,沒有超頻。
從畫面效果上看,《遺跡:來自灰燼》使用的是《末世騎士3》的畫面引擎,也就是虛幻引擎4。而且也和《黑暗血統3》一樣,在4K解析度下存在許多問題。
正常來講,在1440p顯示器上開啟4K解析度,只需要先把桌面解析度設定成4K就夠了,大多數虛幻引擎4的遊戲都是這個操作。但是《末世騎士3》和《遺跡:來自灰燼》都不管用,你必須用窗口模式運行遊戲,在遊戲中選擇4K解析度,然後再在遊戲窗口中按“ALT+回車”切全屏,只有這樣才能在非4K螢幕上開4K。
一番周折進入遊戲以後,我們發現NVIDIA GeForce RTX2080Ti 顯卡並不能支援本作實現流暢的4K+特效全開畫面體驗。
總體畫面表現類似於《末世騎士3》。雖然大多數時候都能維持60fps,但在許多複雜場景下都會明顯感到幀數下降。如果稍稍降低解析度,在2560×1440和3325×1871解析度下都能保持全程60fps極致流暢。所以RTX2080Ti 顯卡的最適解析度應該就是3325×1871了,這個解析度既能保證性能表現,又大於顯示器解析度,可替代抗鋸齒。
《遺跡:來自灰燼》將於8月20日正式發售,更詳細的評測也將屆時放出。