近日,頑皮狗官方確認該工作開發多年的《最後的生還者Online》取消開發,按常理包括遊戲玩家和開發團隊來說,應該會有遺憾,但是這兩天許多參與這款遊戲開發的頑皮狗開發者都在社交媒體上慶祝他們在遊戲中的工作,其中一人還稱讚“我職業生涯的亮點”。
據悉,《最後的生還者Online》開發了大約4年,直到頑皮狗決定放棄這款雄心勃勃的多人遊戲,並表示他們面臨著成為一家線上服務工作室或繼續專注於單人遊戲的決定。最終,該公司做出重大決定,放棄這款網路多人遊戲,原因是會消耗太多開發資源。
Nathaniel Ferguson是這款遊戲的技術設計師,他說《最後生還者OL》“絕對是我職業生涯中的亮點,對我來說永遠是一個非常特別的項目。這是悲傷的一天,但前方肯定是一片光明。
與此同時,該項目的遊戲設計師Karl Morley表示,他“玩這款遊戲比之前或之後的任何一款(多人)遊戲都更有趣。”
對白總監Kat McNally補充道:“遊戲被取消並不容易,但我為我的工作室和我們在這個項目中取得的成就感到驕傲,我要向我的戰鬥QA和對白團隊致敬。”
業內人士Tom Henderson表示,為了維護《最後的生還者OL》內容營運,頑皮狗每季度必須出售約25萬張戰鬥通行證才能回本,因為該工作室需要整個團隊共同開發遊戲。
不過好消息是,頑皮狗可以繼續專注於開發單人遊戲了。