《英雄不再》的創意總監須田剛一(Suda51)在近期與《惡靈古堡》系列締造者三上真司的聯合訪談中,公開表達了對當前遊戲評分機制的不滿情緒。
須田直言不諱地指出,業界內外對Metacritic等評分網站的過度依賴,正悄然改變著遊戲開發的本質,使之趨向於一種“高分公式”的複製貼上:“當前,似乎存在一套隱形的規則,若想在遊戲評分上取得佳績,就必須遵循這一既定模式進行創作。”
他進一步闡述道:“若你的作品偏離了這條既定軌道,或是未能迎合主流市場的口味,那麽在Metacritic等平台上很可能遭遇低分待遇。這對於許多大型遊戲公司而言,或許不是決定性的因素,但無疑是一個不容忽視的考量。我們似乎都陷入了對數字的盲目追求之中。”
須田強調,遊戲創作的初心應當是滿足玩家的真實需求與期待,而非僅僅為了迎合評分體系的偏好。他特別提及了某些媒體給予其作品的零分評價,表示這樣的極端評分讓他深感憤慨與不解,因為這嚴重背離了遊戲創作應有的初衷與評價標準。
來源:遊俠網