《超級瑪利歐兄弟》發售39周年 耳熟能詳的經典神作 - 遊戲狂
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《超級瑪利歐兄弟》發售39周年 耳熟能詳的經典神作

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2024-09-14
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1985年9月13日《超級瑪利歐兄弟》於FC平台正式發售。作為1983年遊戲《瑪利歐兄弟》的續作,在本作中,玩家控制瑪利歐從酷霸王手上設法營救碧奇公主。瑪利歐的弟弟路易吉只能在遊戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節與瑪利歐完全相同。而自本作發展出的多款動作平台遊戲系列,官方稱之為《超級瑪利歐系列》。

《超級瑪利歐兄弟》發售39周年 耳熟能詳的經典神作

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紅白機版本的《超級瑪利歐兄弟》在全球的銷量達4024萬份,曾經是系列最暢銷的遊戲。遊戲很大程度上奠定了紅白機的初步成功,同時也結束了1983年美國遊戲業大蕭條後長達兩年的遊戲銷售低迷。

《超級瑪利歐兄弟》發售39周年 耳熟能詳的經典神作

作為宮本茂和手塚卓誌早期最具影響力的成功之作,遊戲也激發了眾多模仿作、續作和衍生作品的推出。由近藤浩治創作的遊戲主題曲也一直被視為全體遊戲音樂的代表作,並在全世界廣受公認,就算從未玩過該遊戲的人們也對其耳熟能詳。


來源:遊俠網


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1985年9月13日《超級瑪利歐兄弟》於FC平台正式發售。作為1983年遊戲《瑪利歐兄弟》的續作,在本作中,玩家控制瑪利歐從酷霸王手上設法營救碧奇公主。瑪利歐的弟弟路易吉只能在遊戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節與瑪利歐完全相同。而自本作發展出的多款動作平台遊戲系列,官方稱之為《超級瑪利歐系列》。 https://gamemad.com/news/104046 https://img3.gamemad.com/2024/09/14/uxPyxNvD.jpg 紅白機版本的《超級瑪利歐兄弟》在全球的銷量達4024萬份,曾經是系列最暢銷的遊戲。遊戲很大程度上奠定了紅白機的初步成功,同時也結束了1983年美國遊戲業大蕭條後長達兩年的遊戲銷售低迷。 https://img3.gamemad.com/2024/09/14/eJQrCJtX.jpg 作為宮本茂和手塚卓誌早期最具影響力的成功之作,遊戲也激發了眾多模仿作、續作和衍生作品的推出。由近藤浩治創作的遊戲主題曲也一直被視為全體遊戲音樂的代表作,並在全世界廣受公認,就算從未玩過該遊戲的人們也對其耳熟能詳。 來源:遊俠網
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