PS5 Pro發布後,其高昂價格引發廣泛吐槽,但彭博社記者Jason Schreier提出不同見解,認為當前遊戲畫面已近極致,硬體廠商繼續追求畫面升級難有突破,使PS5 Pro顯得缺乏未來感,更像是過往技術的餘暉。
彭博社報導進一步探討了遊戲圖形的邊際效應,指出近年來遊戲畫面進步趨於平緩,新一代主機如PS5 Pro帶來的圖形提升並不顯著。首席架構師Mark Cerny雖展示了多款遊戲在PS5 Pro上的展示,但這些遊戲在PS4上同樣表現出色,表明圖形品質已普遍達到高水平。
報導還指出,隨著遊戲在其他方面追求創新,圖形改進不再是唯一焦點。PS5 Pro高價或僅吸引少數科技發燒友,而普通玩家難以察覺其在圖形上的細微差異。這引發了對新一代遊戲機需求的質疑,特別是考慮到PS5銷量未及PS4,部分玩家仍偏好舊主機玩老遊戲。
相比之下,任天堂Switch憑借獨特遊戲陣容和便攜性大獲成功,儘管其圖形性能有限,卻證明瞭圖形軍備競賽已非市場主流。Switch的熱銷及後繼機型的預期表現,進一步凸顯了當前遊戲市場不再單純追求高階技術的趨勢。
綜上所述,PS5 Pro在市場中的定位顯得尷尬,其高昂價格與有限的圖形提升難以吸引廣大玩家,更像是被快速淘汰的過去技術的延續。
來源:遊俠網