歷經2個月 真人電影《看門狗》拍攝圓滿結束 - 遊戲狂
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歷經2個月 真人電影《看門狗》拍攝圓滿結束

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2024-09-14
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近日,外媒得到消息稱《看門狗》系列遊戲改編的真人電影版拍攝工作已於近日圓滿結束。

歷經2個月 真人電影《看門狗》拍攝圓滿結束

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據悉,這部由育碧(Ubisoft)和新攝政娛樂公司(New Regency)聯合製作的電影,自今年3月宣布開發以來,進展迅速,7月開始拍攝,歷時兩個多月,現已完成所有拍攝工作。

電影版《看門狗》由索菲·懷爾德(Sophie Wilde)和湯姆·布萊斯(Tom Blyth)領銜主演,分別在《對話我》和《饑餓遊戲:鳥與蛇之歌》中有過出色表現。影片的原創劇本由克裡斯蒂·雷霸龍克(Christie LeBlanc)撰寫,導演則是馬修·圖裡(Mathieu Turi),他也是即將上映的《瘟疫傳說:無辜》電影的導演。

儘管《看門狗》系列在遊戲領域近期表現不佳,尤其是《看門狗:軍團》的不佳市場反響,但電影版的順利完成拍攝為該系列的未來發展帶來了新的希望。目前,電影的上映日期尚未公布。

隨著拍攝工作的結束,我們期待《看門狗》電影版能早日與觀眾見面,為《看門狗》系列帶來新的活力。

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遊戲資訊

看門狗 (Watch Dogs)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
Ubisoft 宣布,旗下動作冒險遊戲《看門狗 (Watch Dogs)》中文版現已在 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360 與 PC 平台推出,中文版首批收錄額外單人任務「駕車突圍包」以及 3 種遊戲內物件組合「深不可測包」、「電腦叛客包」以及「正義社團包」,帶來額外角色裝扮、武器以及技能。

《看門狗》是由曾經開發過《刺客教條IV:黑旗》、《極地戰嚎3》、《縱橫諜海:斷罪》的育碧蒙特婁工作室(法語:Ubisoft Montréal;英語:Ubisoft Montreal)所製作,遊戲是一款開放世界的第三人稱動作遊戲。

由於科技日新月異,在數據資訊普及的世界當中,有一部分控管整個城市的超級電腦,稱為「中央操作系統」(CtOS,Central Operating System),這個系統控制了城市內的大部分電子儀器,並且記錄了所有人的個人資料。在遊戲中我們扮演的是艾登·皮爾斯(Aiden Pearce,由諾姆·詹金斯配音),是名可以用手機侵入他人手機的駭客。

本作採用的是全新的Disrupt引擎,該引擎是育碧蒙特婁工作室為看門狗量身打造的遊戲引擎,是由AnvilNext and Dunia engines這兩個引擎修改而來的,前者是《刺客教條IV:黑旗》的引擎,用於開放世界的模擬,而後者則是《極地戰嚎3》的遊戲引擎,用於AI運算、力學、植被等方面。

《看門狗》主打的日夜循環跟真實天氣系統,大暴雨跟強風都會對城市以及NPC帶來不同的回饋,整體而言非常的細膩且真實。角色的跑酷動作也非常逼真,比起《刺客教條IV:黑旗》來說,我覺得動作更加流暢。

遊戲的畫面確實強悍,光影、反射以及水面的反射方面表現非常突出,不過付出的代價也很大,在特效全開材質最高的情況下,顯示卡記憶體必須在3G以上,然而,如果還想要有特效全開的體驗,你得必須要有15000以上等級的顯示卡,以及比較好的四核心處理器,記憶體則是要8GB。

在我們遊戲的過程當中,可以看出遊戲工作室對於整個城市設計的用心,很多知名的景點建築物都可以在遊戲中看,而且也可以用手機在景點打卡,遊戲玩美的還原了一個真實且生動的世界。


《看門狗》設計了超過三千個以上的NPC,而每個NPC還有著不同的對白、口音,換句話說這幾乎在遊戲中不會遇到相同的NPC,當你走在街上你可以看到街頭藝人、看到無聊男子在表演B-BOX把妹、滑手機的低頭族,而每個NPC他們的年紀、職業、收錄都被記錄在「中央操作系統」當中。

看著路上的NPC,他可能是年收入很高的上班族,卻有吸毒的經歷,也可能是學校的前幾名,卻因為畢業後不順遂想要做壞事,一個奇怪的禿頭大叔卻是個同性戀,每個NPC都有一段他們不為人知的故事,這一切的一切都讓人非常驚奇。

除此之外,每個NPC都有著不同個性化的動作,譬如說兩個NPC在親熱、在吵架、在聊天,發生車禍的時候會有人圍觀、有人打電話報警、有人拍照上傳等等。而我們可以駭進NPC的手機,把他們的存款領光,或是收集訊息,我們可以發現有些角色是有潛在犯的傾向,我們可以在他們還沒犯罪的時候預防他們犯罪。

遊戲中有設計類似善惡值的聲望系統,當你聲望是好的時候,當你犯罪時,新聞媒體可能會選擇忽略,但是當你聲望是不好的時候,新聞可能會散播你負面的消息,或者是有人看到你會通知警察。

載具在遊戲中扮演著很重要的角色,雖然設計了很多不同的載具,每種不同的載具可以體驗到不同的性能跟體驗,不過駕駛手感非常糟糕,得花上一段時間才能熟悉。

在戰鬥方面,我們可以選擇很多種不同的戰鬥方式,你可以拿著衝鋒槍侵入,也可以駭入攝影機確認敵人位置,再使變電箱爆炸解決敵人,讓敵人手機響飲吸引敵人注意或是竊聽敵人口號。

驚險刺激的飛車追逐方面,遊戲中的警車非常聰明,除了速度快以外,他們還會包抄攔截。我們可以侵入紅綠燈來造成車禍、升起路障或是可以將吊橋升起來讓敵人停止追逐,

在升級系統方面,遊戲設計了四大核心技能來進行強化,像是手工製品、駕車、駭客、戰鬥,遊戲的小遊戲非常的多,譬如說西洋棋、喝酒比賽,還有AR虛擬實境等等。在城市中該有的商店基本上都有,真的是非常多樣化。

《看門狗》是個很有創新概念的遊戲,駭客系統非常的引人入勝,雖然任務方面跟其他開放世界遊戲大同小異,但是玩起來還是非常不錯的,在很多地方都可以看到育碧其他大作遊戲的影子。

雖然是以駭客為主題,但是用駭客技能的頻率不算太高,而且有些技能可以讓你在任務中更加順暢,因此讓人不會一下子厭煩,駭客可以說是現代的魔法師,遊戲把很多駭客的侵入動作,讓玩家只要動一根手指頭就可以侵入,看來來非常簡單,但是這個設定可以讓人感受到駭客的力量以及遊戲的樂趣。遊戲的實際時間大約在20個小時左右,但是這遊戲善於讓玩家沉迷於其他主線劇情以外的地方、譬如支線任務、多人遊戲等。

年度遊戲大作!絕對必玩的好遊戲!

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近日,外媒得到消息稱《看門狗》系列遊戲改編的真人電影版拍攝工作已於近日圓滿結束。 https://gamemad.com/news/104073 https://img3.gamemad.com/2024/09/14/MaWHVH7a.jpg 據悉,這部由育碧(Ubisoft)和新攝政娛樂公司(New Regency)聯合製作的電影,自今年3月宣布開發以來,進展迅速,7月開始拍攝,歷時兩個多月,現已完成所有拍攝工作。 電影版《看門狗》由索菲·懷爾德(Sophie Wilde)和湯姆·布萊斯(Tom Blyth)領銜主演,分別在《對話我》和《饑餓遊戲:鳥與蛇之歌》中有過出色表現。影片的原創劇本由克裡斯蒂·雷霸龍克(Christie LeBlanc)撰寫,導演則是馬修·圖裡(Mathieu Turi),他也是即將上映的《瘟疫傳說:無辜》電影的導演。 儘管《看門狗》系列在遊戲領域近期表現不佳,尤其是《看門狗:軍團》的不佳市場反響,但電影版的順利完成拍攝為該系列的未來發展帶來了新的希望。目前,電影的上映日期尚未公布。 隨著拍攝工作的結束,我們期待《看門狗》電影版能早日與觀眾見面,為《看門狗》系列帶來新的活力。
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