微軟近期宣布的裁員計劃已波及動視暴雪旗下的多個關鍵團隊,特別是負責熱門手遊《決勝時刻:現代戰域手遊》及《魔獸大作戰》的開發團隊。Xbox業務負責人菲爾·斯賓塞在致員工的內部信中確認,微軟遊戲部門將再裁650人,至此,自收購動視暴雪以來,微軟在遊戲領域的裁員總數已飆升至2,550人。
儘管斯賓塞強調沒有遊戲項目被取消或工作室被關閉,但《決勝時刻:現代戰域手遊》和《魔獸大作戰》的開發團隊顯然受到了重大衝擊。《決勝時刻:現代戰域手遊》於今年初上線,旨在吸引大量玩家參與大逃殺模式,並實現跨平台進度共享。然而,該手遊並未能如預期般大獲成功,其開發團隊因此遭遇縮減。
另一方面,《魔獸大作戰》作為暴雪推出的免費塔防手遊,初期表現強勁,但後續玩家興趣逐漸減弱,目前正處於從發布向營運過渡的階段。此次裁員無疑給這款遊戲的未來發展蒙上了一層陰影。
微軟收購動視暴雪的初衷之一,便是希望借此擴展其在移動遊戲市場的份額,特別是利用動視暴雪旗下King工作室的成功經驗。然而,動視暴雪在移動遊戲領域的表現並未達到微軟的預期,這不禁讓人對微軟的戰略布局產生疑問。
來源:遊俠網