早在5月初的多平台試玩版推出時,以對遊戲畫面進行技術分析見長的Digital Foundry就已經完成了《惡靈古堡8》在PS5和Xbox Series平台的畫面對比評測。如今,該媒體又對次世代平台的正式版《惡靈古堡8》進行了分析對比,一起來看看兩個平台會有哪些新的變化吧。
次世代《惡靈古堡8》對比評測:
和之前試玩版的對比結果基本相同,通過對比PS5和Xbox Series X兩個版本的《惡靈古堡8》後,Digital Foundry認為兩者效果區別並不大,或許在遊戲的運行效率上,Xbox Series X稍有優勢,具體表現在遊戲後期某些場景Xbox版本的《惡靈古堡8》幀數更高,可以達到50多幀,而PS5則跌至40多幀。
通過分析評測正式版後,Digital Foundry還發現Capcom官方公布的資料有些過於保守,因為無論是PS5還是Xbox Series X,兩個次世代主機在打開光追模式後,大多數時間都可以60FPS流暢運行。
PS5版雖然在某些高壓力的場景表現不如Xbox,不過PS5的高速SSD仍然呈現出明顯的載入優勢。正式版相比試玩版的載入速度更進一步,幾乎感覺不到遊戲的載入,而Xbox Series大約需要8秒鐘的等待時間。