近日,光榮特庫摩發文介紹了《真三國無雙:起源》的展示及機制介紹,介紹了防禦和迴避系統,一起來看看吧!
在迴避系統方面,玩家不僅可以使用迴避躲避敵人的不可防禦攻擊,還能在快速接近敵人時發揮作用。迴避機制借鑒了《真·三國無雙5》的連舞系統,能夠實現“即刻”反應。玩家可以在連續攻擊敵人的同時,當察覺到敵方武將的致命攻擊即將到來時,迅速進行迴避,確保不受傷害。此次試玩版中,主角已經成長至能夠連續兩次迴避,極大提升了戰場上的生存能力與靈活性。
防禦機制也得到了升級,不再僅限於防禦前方攻擊,而是全方位防禦,甚至能夠阻擋來自背後的攻擊。不同於《真·三國無雙5》,在本作中,玩家即使在攻擊中按下防禦鍵,也不會打斷當前攻擊動作。然而,在敵人攻擊即將命中時,玩家可以通過按住防禦鍵立刻取消攻擊,進行防禦,從而有效保護自己。
“彈反”機制則進一步強化了玩家的戰鬥靈活性。即使在自身進行攻擊動作的過程中,只要在關鍵時刻按下防禦鍵,便可取消攻擊並觸發彈開效果
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來源:遊俠網