《遊戲狂》遊戲新聞: 《惡靈古堡8》對比評測 PS5版載入有優勢幀數(FPS)稍低
惡靈古堡8 (Resident Evil Village)

惡靈古堡8 (Resident Evil Village)

類別: 第三人稱射擊

平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia

開發: Capcom

發行: Capcom

上市: 2021-05-07 (PC)

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《惡靈古堡》將攜主線系列的第八部強勢歸來。《Resident Evil Village》致力於打造空前的生存恐怖體驗。 自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。 而這種日常卻被身經百戰的戰士——克裏斯·雷德菲爾所打破,英雄不再。

更多 惡靈古堡8 新聞|攻略

《惡靈古堡8》對比評測 PS5版載入有優勢幀數(FPS)稍低

2021-05-07

早在5月初的多平台試玩版推出時,以對遊戲畫面進行技術分析見長的Digital Foundry就已經完成了《惡靈古堡8》在PS5和Xbox Series平台的畫面對比評測。如今,該媒體又對次世代平台的正式版《惡靈古堡8》進行了分析對比,一起來看看兩個平台會有哪些新的變化吧。

次世代《惡靈古堡8》對比評測:

和之前試玩版的對比結果基本相同,通過對比PS5和Xbox Series X兩個版本的《惡靈古堡8》後,Digital Foundry認為兩者效果區別並不大,或許在遊戲的運行效率上,Xbox Series X稍有優勢,具體表現在遊戲後期某些場景Xbox版本的《惡靈古堡8》幀數更高,可以達到50多幀,而PS5則跌至40多幀。

通過分析評測正式版後,Digital Foundry還發現Capcom官方公布的資料有些過於保守,因為無論是PS5還是Xbox Series X,兩個次世代主機在打開光追模式後,大多數時間都可以60FPS流暢運行。

PS5版雖然在某些高壓力的場景表現不如Xbox,不過PS5的高速SSD仍然呈現出明顯的載入優勢。正式版相比試玩版的載入速度更進一步,幾乎感覺不到遊戲的載入,而Xbox Series大約需要8秒鐘的等待時間。

《惡靈古堡8》對比評測 PS5版載入有優勢幀數稍低

《惡靈古堡8》對比評測 PS5版載入有優勢幀數稍低

《惡靈古堡8》對比評測 PS5版載入有優勢幀數稍低

《惡靈古堡8》對比評測 PS5版載入有優勢幀數稍低

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早在5月初的多平台試玩版推出時,以對遊戲畫面進行技術分析見長的Digital Foundry就已經完成了《惡靈古堡8》在PS5和Xbox Series平台的畫面對比評測。如今,該媒體又對次世代平台的正式版《惡靈古堡8》進行了分析對比,一起來看看兩個平台會有哪些新的變化吧。 https://gamemad.com/news/10410 次世代《惡靈古堡8》對比評測: https://youtu.be/CMRuYC8UBkk 和之前試玩版的對比結果基本相同,通過對比PS5和Xbox Series X兩個版本的《惡靈古堡8》後,Digital Foundry認為兩者效果區別並不大,或許在遊戲的運行效率上,Xbox Series X稍有優勢,具體表現在遊戲後期某些場景Xbox版本的《惡靈古堡8》幀數更高,可以達到50多幀,而PS5則跌至40多幀。 通過分析評測正式版後,Digital Foundry還發現Capcom官方公布的資料有些過於保守,因為無論是PS5還是Xbox Series X,兩個次世代主機在打開光追模式後,大多數時間都可以60FPS流暢運行。 PS5版雖然在某些高壓力的場景表現不如Xbox,不過PS5的高速SSD仍然呈現出明顯的載入優勢。正式版相比試玩版的載入速度更進一步,幾乎感覺不到遊戲的載入,而Xbox Series大約需要8秒鐘的等待時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/07/6094edda1f22d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/07/6094ede4ee28d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/07/6094edeed7776.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/07/6094ee019b0bb.jpg
https://gamemad.com/news/10410
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