自從索尼揭開了即將推出的PS5Pro遊戲機的神秘面紗以來,消費者和分析師們一直在爭論該公司的定價選擇。這款中期升級的遊戲機在美國的價格幾乎是基礎款PS5的兩倍,而在歐洲實際上是基礎款的兩倍。分析師們認為,它的銷量仍能與PS4Pro大致相同,PS4 Pro佔PS4總銷量的20%。此外,DigitalFoundry的理查德·利德比特評論說,組裝一台性能相當的電腦可能比索尼要求的700美元還要貴。
就索尼而言,它指出了對其使用者群來說很可能是關鍵賣點的東西:與電腦相比,PS5Pro使用起來更簡單。索尼互動娛樂平台業務集團首席執行官西野秀明在接受《日經新聞》採訪時表示:
“我認為在移動設備上,有很多遊戲會有廣告,而對於電腦來說,設定可能會很困難。有了PS,你一打開就能立即享受你購買的內容。即使在你購買軟體的商店裡,產品也會清晰地展示出來,這是一種直觀的體驗。”
西野還證實,儘管在個人電腦上進行了拓展,但像PS5 Pro和未來的PS6這樣的遊戲機仍將是該公司遊戲業務的核心。
“我們也在通過將我們的內容擴展到個人電腦上來努力增加整個遊戲市場的份額。毫無疑問,我們的業務將以家用遊戲機為中心,但通過為家用遊戲機以外的設備提供遊戲,我們將接觸到更廣泛的客戶群體。”
當被問及PS5 Pro的推出是否會使幾年後成功推出PS6更具挑戰性時,西野回答說:
“技術在不斷發展,所以我認為我們還有更多的事情可以做。有了PS5,我們通過從PS4時代使用的HDD切換到SSD縮短加載時間。現在通過PS5的搖桿揚聲器可以更立體地聽到聲音,增強了沉浸感。視覺準確性很重要,但我們也會更新其他元素。”
PS5 Pro將於11月7日在全球推出。到目前為止,以下遊戲已確認針對它進行了優化:
《心靈殺手2》
《刺客教條:幻景》
《惡魔靈魂》
《龍族教義2》
《太空戰士7:重生》
《跑車浪漫旅7》
《霍格華茲的傳承》
《地平線:西域禁地》
《漫威蜘蛛人2》
《拉捷特與克拉克:時空分裂》
《飆酷車神:轟鳴盛典》
《第一繼承者》
《最後的生還者2》。