近日,《最後生還者2》製片人Craig Mazin在接受採訪時稱,他打算以一種更富創意的方式改編續集,通過將擴展劇情分季放送的形式,避免重蹈遊戲第二部劇情節奏過於緊湊的覆轍,讓故事得以“呼吸”。Mazin稱會一定程度上改編一些爭議劇情,但並不會偏離原作劇情大體走向。
《最後生還者2》雖然取得了2020年年度最佳遊戲的稱號,但開發商頑皮狗在營銷中用替代劇情角色模型的方式欺騙粉絲,讓他們以為劇情會朝著粉絲喜歡的方向發展,實際上卻完全走了另一條路。這部作品因此也備受爭議。
Mazin是遊戲粉絲,他認為第二部遊戲中,玩家甚至沒有時間從劇情創傷事件中恢複過來,這是遊戲的一個重大缺陷。他稱遊戲製作人尼爾設計了一個快節奏的故事,雖然這對於以戰鬥為主要焦點的章節確實有效,但並非所有人都能跟上節奏。他稱將第二季的故事分散至多季是最佳的改編方式,這可以讓編劇們有更多的機會去探索一些故事情節,比如狼群和塞拉菲特。
來源:遊俠網