《奪寶奇兵:古老之圈》官方強調:先動腦再動手 - 遊戲狂
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《奪寶奇兵:古老之圈》官方強調:先動腦再動手

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2024-09-17
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盧卡斯影業的遊戲執行製作人Craig Derrick在最近的一次採訪中強調了新作《奪寶奇兵:古老之圈》玩法,《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日發售,登陸Xbox Series X/S、PC平台,並將於2025年春季登陸PS5。

《奪寶奇兵:古老之圈》官方強調:先動腦再動手

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Craig Derrick表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的靈感來源是1992年的經典點擊冒險遊戲《奪寶奇兵:亞特蘭蒂斯之命運》。儘管兩者的玩法有所不同,但《奪寶奇兵:古老之圈》同樣注重“思考、發現與尋找線索”。

遊戲核心圍繞解開和調查故事的核心謎團,處理沿途的獨特情境,並破解隱藏世界秘密的陷阱。此外,遊戲將包含多個開放式沉浸模擬區域,鼓勵玩家通過創造性的方法解決問題並獲得獎勵。這一設計既保留了電影中經典的冒險氛圍,同時讓玩家體驗用智慧應對各種威脅與挑戰的樂趣。

《奪寶奇兵:古老之圈》官方強調:先動腦再動手

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來源:遊俠網


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盧卡斯影業的遊戲執行製作人Craig Derrick在最近的一次採訪中強調了新作《奪寶奇兵:古老之圈》玩法,《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日發售,登陸Xbox Series X/S、PC平台,並將於2025年春季登陸PS5。 https://gamemad.com/news/104266 https://img3.gamemad.com/2024/09/17/Dn3XH3jP.jpg Craig Derrick表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的靈感來源是1992年的經典點擊冒險遊戲《奪寶奇兵:亞特蘭蒂斯之命運》。儘管兩者的玩法有所不同,但《奪寶奇兵:古老之圈》同樣注重“思考、發現與尋找線索”。 遊戲核心圍繞解開和調查故事的核心謎團,處理沿途的獨特情境,並破解隱藏世界秘密的陷阱。此外,遊戲將包含多個開放式沉浸模擬區域,鼓勵玩家通過創造性的方法解決問題並獲得獎勵。這一設計既保留了電影中經典的冒險氛圍,同時讓玩家體驗用智慧應對各種威脅與挑戰的樂趣。 https://img3.gamemad.com/2024/09/17/htR5jqg7.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/17/aC3nydGb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/104266
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