動視認為《暗黑破壞神4》將“推動ARPG遊戲的藝術水準” - 遊戲狂
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動視認為《暗黑破壞神4》將“推動ARPG遊戲的藝術水準”

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2021-05-08
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5月4日,動視公司召開了投資者電話會議,動視暴雪的首席營運官Daniel Alegre借此機會談論了暴雪即將推出的《暗黑破壞神》遊戲。暴雪目前正在開發三款《暗黑破壞神》遊戲:《暗黑破壞神2:重製版》、手遊《暗黑破壞神:不朽》和《暗黑破壞神4》。據Alegre所述,這些遊戲將“真正擴展並讓玩家社區開心,並超越他們的期望。”

動視認為《暗黑破壞神4》將“推動ARPG遊戲的藝術水準”

每個遊戲都有不同的目標。《暗黑破壞神2:重製版被設定為將經典遊戲帶入現代標準,甚至將支援舊版保存。《暗黑破壞神:不朽》仍有望在今年晚些時候推出,其目的是擴大該系列的閱聽人,並將經典系列的正宗版本帶到移動端。暗黑不朽也將填補暗黑2和3之間的空白。《暗黑破壞神4》則被是動視認為將“推動ARPG遊戲的藝術水準”的新作。動視暴雪顯然已經看到他們在2月嘉年華上展示的東西受到了非常積極的歡迎。自那時起,該團隊繼續 "通過重要的開發裏程碑取得進展"。

誰也無法確定《暗黑破壞神4》是否能繼承《暗黑破壞神》或者準確來說是二代的特色,但暴雪到目前為止所展示的東西看起來還是相當令人興奮。希望最後完成的作品能夠達到暴雪以及玩家社區的期望。

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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5月4日,動視公司召開了投資者電話會議,動視暴雪的首席營運官Daniel Alegre借此機會談論了暴雪即將推出的《暗黑破壞神》遊戲。暴雪目前正在開發三款《暗黑破壞神》遊戲:《暗黑破壞神2:重製版》、手遊《暗黑破壞神:不朽》和《暗黑破壞神4》。據Alegre所述,這些遊戲將“真正擴展並讓玩家社區開心,並超越他們的期望。” https://gamemad.com/news/10427 https://gamemad.com 每個遊戲都有不同的目標。《暗黑破壞神2:重製版被設定為將經典遊戲帶入現代標準,甚至將支援舊版保存。《暗黑破壞神:不朽》仍有望在今年晚些時候推出,其目的是擴大該系列的閱聽人,並將經典系列的正宗版本帶到移動端。暗黑不朽也將填補暗黑2和3之間的空白。《暗黑破壞神4》則被是動視認為將“推動ARPG遊戲的藝術水準”的新作。動視暴雪顯然已經看到他們在2月嘉年華上展示的東西受到了非常積極的歡迎。自那時起,該團隊繼續 "通過重要的開發裏程碑取得進展"。 誰也無法確定《暗黑破壞神4》是否能繼承《暗黑破壞神》或者準確來說是二代的特色,但暴雪到目前為止所展示的東西看起來還是相當令人興奮。希望最後完成的作品能夠達到暴雪以及玩家社區的期望。
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