《遊戲狂》遊戲新聞: 攻防瞬息轉換 來《獵人競技場:傳奇》尋找你的本命英雄吧!
獵人競技場:傳奇 (Hunter's Arena: Legends)

獵人競技場:傳奇 (Hunter's Arena: Legends)

類別: 動作

平台: PC

開發: Mantisco

發行: Mantisco

上市: 2020-07-15

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《獵人競技場:傳奇》是一款60名玩家在同一戰場上通過激烈戰鬥,決出最後1人的遊戲。 與現有的激戰類遊戲不同,這是一款將升級、刷裝備、副本攻略、BOSS突襲等的大型多人線上角色扮演遊戲的樂趣因素與攻擊、防禦、取消技能、倒計時、大招等的戰鬥遊戲樂趣融合在一起的遊戲

更多 獵人競技場:傳奇 新聞|攻略

攻防瞬息轉換 來《獵人競技場:傳奇》尋找你的本命英雄吧!

2020-07-10

你是否已經受夠了單調而又重複的“吃雞”玩法,想要尋求一些與眾不同的遊戲體驗。由韓國開發商Matisco製作的ARPG大逃殺端遊新作《獵人競技場:傳奇(Hunter's Arena: Legends)》融合了MOBA和MMORPG的特色玩法於一體,遊戲中有著十多位擁有獨特戰鬥能力的英雄,遊戲將帶給你非比尋常的“吃雞”體驗,下面就讓我們一起來看看吧。

攻防瞬息轉換 來《獵人競技場:傳奇》尋找你的本命英雄吧!

近戰強襲硬核操作決勝競技場

在《獵人競技場:傳奇》中的英雄角色多以近戰為主,遊戲中八位風格迥異的近戰英雄,既有憑借出色的機動能力佔據優勢,並且輕輕鬆鬆造成大範圍傷害的英雄;還有使用隱身技能對敵人發起奇襲,並通過高速的位移能力鎖定敵人使其無所遁形;甚至還有能夠用自己的力量提升友軍的生存力,以輔助型優勢協助攻擊的英雄。

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如近戰英雄無名作為近戰精英中的一員,他在設定上就絕大多數的英雄不同,他是夜叉與人類所生的半妖,既不屬於人類,也不屬於妖怪。但他卻可以使用隱身和分身在戰鬥中進行突襲,並佔據數量優勢。當開啟“幻影之影”吸引敵人的注意力後,無名即可使用被動技能“隱身”從背後攻擊敵人,而當置身於危險之中,無名還可使用“隱身”技能避開敵人的視線逃跑,讓自己成功化險為夷。若玩家能將無名熟練運用,不僅可以在近戰中取巧,還能在危急時刻轉危為安,非常適合喜歡挑戰自己操作極限的玩家使用。

收放有度做戰場的攪局者

看完了近戰英雄,《獵人競技場:傳奇》中唯一的中程英雄也是一大亮點。遊戲中名為建紅的中程英雄,無論從造型上還是技能上,都帶有著滿滿的中國風特色。在戰鬥過程中,建紅不僅善於牽製及嘲諷,會使用棍棒,還會用他特有的酒葫蘆進行攻擊。

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作為定位中程的英雄部門,其不僅能夠與近戰英雄正面對線,更能夠憑借投擲酒瓶擊飛敵人來發起連擊,同時也能利用特殊的位移拉開距離將對手玩弄於股掌之中。甚至還能在戰場上設定陷阱,佔據先手優勢從而奠定戰鬥的勝局。中程英雄建紅適合喜歡遊走牽製對手的玩家,穿行於在戰場戰鬥快速地收割一個又一個人頭。

遠程英雄輕鬆牽製戰場

在《獵人競技場:傳奇》中同樣設計有獨特的遠程英雄,在遊戲中兩位以遠程攻擊為優勢的英雄,都是顏值與實力兼具的女性角色。儘管遠程英雄不適合與近戰英雄正面對抗,但是豐富的位移、控場、狀態以及超強的輸出能力,讓其成為戰場上的移動“炮台”。

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就拿以琵琶進行戰鬥的阿拉來說,她不僅能帶來射程較長的基礎攻擊,能夠從遠程發起攻擊,並且還能夠通過蓄力來強化其他技能增強輸出,沒有人能夠從正面進攻中活著走到阿拉面前。與此同時遠程英雄在打野時,也能夠憑借著強悍的範圍攻擊,高效率地刷怪升級從而佔據等級上的優勢。

精彩、刺激、代入感強……一個個英雄角色,如同遊戲的支撐點般架構起整個遊戲的世界觀,哪一個英雄會成為你的本命呢?如果你還想了解更多有關《獵人競技場:傳奇》的遊戲精髓,不妨在7月16日搶先體驗時,一起進入競技場吧!

官方玩家QQ群:1106333764

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你是否已經受夠了單調而又重複的“吃雞”玩法,想要尋求一些與眾不同的遊戲體驗。由韓國開發商Matisco製作的ARPG大逃殺端遊新作《獵人競技場:傳奇(Hunter's Arena: Legends)》融合了MOBA和MMORPG的特色玩法於一體,遊戲中有著十多位擁有獨特戰鬥能力的英雄,遊戲將帶給你非比尋常的“吃雞”體驗,下面就讓我們一起來看看吧。 https://gamemad.com/news/10433 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/60959476e0d68.jpg 近戰強襲硬核操作決勝競技場 在《獵人競技場:傳奇》中的英雄角色多以近戰為主,遊戲中八位風格迥異的近戰英雄,既有憑借出色的機動能力佔據優勢,並且輕輕鬆鬆造成大範圍傷害的英雄;還有使用隱身技能對敵人發起奇襲,並通過高速的位移能力鎖定敵人使其無所遁形;甚至還有能夠用自己的力量提升友軍的生存力,以輔助型優勢協助攻擊的英雄。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/6095948224f3d.jpg 如近戰英雄無名作為近戰精英中的一員,他在設定上就絕大多數的英雄不同,他是夜叉與人類所生的半妖,既不屬於人類,也不屬於妖怪。但他卻可以使用隱身和分身在戰鬥中進行突襲,並佔據數量優勢。當開啟“幻影之影”吸引敵人的注意力後,無名即可使用被動技能“隱身”從背後攻擊敵人,而當置身於危險之中,無名還可使用“隱身”技能避開敵人的視線逃跑,讓自己成功化險為夷。若玩家能將無名熟練運用,不僅可以在近戰中取巧,還能在危急時刻轉危為安,非常適合喜歡挑戰自己操作極限的玩家使用。 收放有度做戰場的攪局者 看完了近戰英雄,《獵人競技場:傳奇》中唯一的中程英雄也是一大亮點。遊戲中名為建紅的中程英雄,無論從造型上還是技能上,都帶有著滿滿的中國風特色。在戰鬥過程中,建紅不僅善於牽製及嘲諷,會使用棍棒,還會用他特有的酒葫蘆進行攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/6095948ca7648.jpg 作為定位中程的英雄部門,其不僅能夠與近戰英雄正面對線,更能夠憑借投擲酒瓶擊飛敵人來發起連擊,同時也能利用特殊的位移拉開距離將對手玩弄於股掌之中。甚至還能在戰場上設定陷阱,佔據先手優勢從而奠定戰鬥的勝局。中程英雄建紅適合喜歡遊走牽製對手的玩家,穿行於在戰場戰鬥快速地收割一個又一個人頭。 遠程英雄輕鬆牽製戰場 在《獵人競技場:傳奇》中同樣設計有獨特的遠程英雄,在遊戲中兩位以遠程攻擊為優勢的英雄,都是顏值與實力兼具的女性角色。儘管遠程英雄不適合與近戰英雄正面對抗,但是豐富的位移、控場、狀態以及超強的輸出能力,讓其成為戰場上的移動“炮台”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/60959498c879a.jpg 就拿以琵琶進行戰鬥的阿拉來說,她不僅能帶來射程較長的基礎攻擊,能夠從遠程發起攻擊,並且還能夠通過蓄力來強化其他技能增強輸出,沒有人能夠從正面進攻中活著走到阿拉面前。與此同時遠程英雄在打野時,也能夠憑借著強悍的範圍攻擊,高效率地刷怪升級從而佔據等級上的優勢。 精彩、刺激、代入感強……一個個英雄角色,如同遊戲的支撐點般架構起整個遊戲的世界觀,哪一個英雄會成為你的本命呢?如果你還想了解更多有關《獵人競技場:傳奇》的遊戲精髓,不妨在7月16日搶先體驗時,一起進入競技場吧! 官方玩家QQ群:1106333764
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