《星際戰士2》開發者:本作和黑神話是遊戲複興的起點 - 遊戲狂
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《星際戰士2》開發者:本作和黑神話是遊戲複興的起點

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2024-09-18
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近日,《戰鎚40K:星際戰士2》的開發者兼Saber Interactive首席執行官Matthew Karch對“《星際戰士2》提醒我們失去了什麽”的文章發表了自己的觀點。

《星際戰士2》開發者:本作和黑神話是遊戲複興的起點

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Karch表示:“當我們簽署製作《太空陸戰隊2》的協議時,我只想要一款懷舊遊戲。我們有機會製作一款具有“復古風格”的遊戲。我甚至無法理解我們如今所玩的許多遊戲。它們太複雜,需要太多的投入。”

《星際戰士2》開發者:本作和黑神話是遊戲複興的起點

Karch接著說:““我們以前就做過《最後一戰》這款遊戲,它的核心玩法就是最簡單的射擊循環,但它卻非常令人上癮。這就是我們想要重現的。”

《星際戰士2》開發者:本作和黑神話是遊戲複興的起點

最後,Karch希望《戰鎚40K:星際戰士2》和《黑神話:悟空》能夠成為遊戲業複興的起點,能夠讓遊戲回歸到單純以樂趣和沉浸感為主的時代。”

《星際戰士2》開發者:本作和黑神話是遊戲複興的起點


來源:遊俠網


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近日,《戰鎚40K:星際戰士2》的開發者兼Saber Interactive首席執行官Matthew Karch對“《星際戰士2》提醒我們失去了什麽”的文章發表了自己的觀點。 https://gamemad.com/news/104374 https://img3.gamemad.com/2024/09/18/V3sGz7s2.jpg Karch表示:“當我們簽署製作《太空陸戰隊2》的協議時,我只想要一款懷舊遊戲。我們有機會製作一款具有“復古風格”的遊戲。我甚至無法理解我們如今所玩的許多遊戲。它們太複雜,需要太多的投入。” https://img3.gamemad.com/2024/09/18/A6gT6XXv.jpg Karch接著說:““我們以前就做過《最後一戰》這款遊戲,它的核心玩法就是最簡單的射擊循環,但它卻非常令人上癮。這就是我們想要重現的。” https://img3.gamemad.com/2024/09/18/d6E5U37y.jpg 最後,Karch希望《戰鎚40K:星際戰士2》和《黑神話:悟空》能夠成為遊戲業複興的起點,能夠讓遊戲回歸到單純以樂趣和沉浸感為主的時代。” https://img3.gamemad.com/2024/09/18/HwYbn6e7.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/104374
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