《決勝時刻》可能是所有遊戲中最大的特許經營權之一,曾經EA旗下的《戰地風雲》也在逐漸接近這個目標。但直到現在,《戰地》也沒有超越《決勝時刻》,動視旗下的大型射擊遊戲是非常強勁的競爭對手,無論是影響力還是社區經營、遊戲銷售量上,都未能超越。
但是《戰地風雲》遊戲的銷量會有機會超過《決勝時刻》嗎?《戰地風雲》的負責人文斯·讚佩拉 (Vince Zampella)對此進行了回應。他表示“絕對可以”,即使這並不是他們開發《戰地風雲》系列遊戲的目標,但絕對有機會超越《決勝時刻》。
“如果你仔細看了就會發現,《戰地風雲》的銷量在某些地方已經超越了《決勝時刻》。所以我認為它絕對可以超越《決勝時刻》的。但這並不是我們想要追求的目標。我不是說超過一次就好,而是一直、永遠。我們不是想要拿下《決勝時刻》,而是做一些屬於我們自己的東西,所以這是完全有可能的。”文斯·讚佩拉這樣說道。
最新發布的《戰地風雲2042》的銷量甚至都未能接近《決勝時刻》的數字,EA也承認該作確實未能達到預期。但就算如此,Zampella仍表明這不是“遊戲的失敗”,他們不想一直重複射擊遊戲中的經歷,這還需要大量的更新檔、耗費大量的時間去開發,才能讓社區達到可接受的狀態。
Zampella指出,開發團隊花了非常多的時間在學習如何適應它並讓事情回復正常,他們也非常希望《戰地風雲》從一開始就很好,這也與正在開發的《戰地》系列新作有關。
目前對於新作的詳細訊息還未可知,但已確認在開發中,預計在2025年將會有完整的遊戲訊息公布給大家。
來源:遊俠網