不盡人意!《FF16》、《FF7重生》銷量均未達到預期 - 遊戲狂
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不盡人意!《FF16》、《FF7重生》銷量均未達到預期

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2024-09-19
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作為《最終幻想》系列最新的兩款遊戲,《最終幻想16》、《最終幻想7:重生》在上線時都有著還算不錯的口碑,不過銷量似乎都有點不盡人意。近日,Square Enix公布了5月13日業績發布會概要,據透露這兩款遊戲均未達到預期。

不盡人意!《FF16》、《FF7重生》銷量均未達到預期

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報告中,Square Enix提到:“在高清遊戲細分市場,我們推出了多款新遊戲,包括《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》兩款主打遊戲,但不幸的是,利潤沒能達到我們的預期。”

不盡人意!《FF16》、《FF7重生》銷量均未達到預期

“高清遊戲子部門的淨銷售額為992億日元(同比增長207億日元),營業虧損為81億日元(同比虧損擴大40億日元)。儘管我們在第四季度發布了《FOAMSTARS》和《最終幻想7:重生》,但首發銷售表現並沒有預期的那麽強勁。”

不盡人意!《FF16》、《FF7重生》銷量均未達到預期


來源:遊俠網


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作為《最終幻想》系列最新的兩款遊戲,《最終幻想16》、《最終幻想7:重生》在上線時都有著還算不錯的口碑,不過銷量似乎都有點不盡人意。近日,Square Enix公布了5月13日業績發布會概要,據透露這兩款遊戲均未達到預期。 https://gamemad.com/news/104456 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/fVMAVbsS.jpg 報告中,Square Enix提到:“在高清遊戲細分市場,我們推出了多款新遊戲,包括《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》兩款主打遊戲,但不幸的是,利潤沒能達到我們的預期。” https://img3.gamemad.com/2024/09/19/hYJpmjUD.jpg “高清遊戲子部門的淨銷售額為992億日元(同比增長207億日元),營業虧損為81億日元(同比虧損擴大40億日元)。儘管我們在第四季度發布了《FOAMSTARS》和《最終幻想7:重生》,但首發銷售表現並沒有預期的那麽強勁。” https://img3.gamemad.com/2024/09/19/kaneunPw.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/104456
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