在《柯南的流亡》中,一個最重要的特性就要屬“折磨”奴隸了,近日遊戲製作人Joel Bylos在訪談中,向玩家解答了有關這方面的問題。
官方描述,《柯南的流亡》中的奴隸可以幫助玩家更好的防護或征服領土,在“折磨”一番之後,還可以將他們變成戰士,娛樂者,手工人等等。
製作人表示,“對於“折磨”這樣的問題,我們理解,但我們並不是本意就要這樣做,或許這樣的行為冒犯了一些文化傳統,但我們的本意是讓遊戲變得更有趣。”
為此在遊戲中,通過奴隸系統,玩家可以召集奴隸來建設基地,抵抗敵人,而不是以他們來取樂,此外,製作人還表示最開始的設定是玩家可以奴役其他玩家,不過最後製作組發現這個方式並不可行。
製作人最後表示:“我很確信玩家們僅僅是在遊戲中“折磨”奴隸,絕對不會在現實生活中這麽做,大多數人肯定會明白這一點的”。