《往日不再》開發商下一款作品將採用運動匹配技術 - 遊戲狂
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《往日不再》開發商下一款作品將採用運動匹配技術

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2023-03-25
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PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運動匹配技術來實現無縫動畫效果。

Bend工作室首席技術動畫師AlexanderManresa在領英個人頁面中的資料顯示,Bend工作室將使用運動匹配技術在其下一款遊戲中實現更逼真和無縫的動畫。之前使用這一技術的遊戲包括育碧《榮耀戰魂》、頑皮狗兩部《最後的生還者》和Valve《戰慄時空:艾利克斯》。

《往日不再》開發商下一款作品將採用運動匹配技術

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Manresa在首席技術動畫師的職位表述中寫道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開項目的運動匹配工作流程路線圖功能開發。他參與了各種玩家和NPC動作內容的動畫製作、實施、故障排除和遊戲測試調整。在Bend工作室任職的11個月期間,他還擔任了R&DAnim外觀開發和驅動製作工作,負責建立團隊工作規範、流程諮詢和管理動畫領導計劃。2016年4月-2020年10月期間,他還在工作室擔任首席動畫師工作。

之前有消息稱,Bend工作室下一款遊戲可能將使用Guerrilla Games的Decima引擎,是一款開放世界遊戲。根據遊戲設計師MathewSeymour的領英頁面訊息顯示,他一直在使用Decima引擎開發Bend工作室的下一款遊戲。

據稱,這款尚未公布的遊戲目標是提供“電影品質”的面部動畫、3D音訊,可能還有線上多人模式。

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遊戲資訊

往日不再 (Days Gone)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4
開發: Bend Studio
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2019-4-26

《往日不再》背景設定在爆發全球性大規模感染,導致眾多人類與生物都化為狂暴新種生物的浩劫後世界。玩家將扮演倖存的賞金獵人迪肯(Deacon),在社會崩解的極限環境中求生,一邊對抗狂暴的異變者威脅,一邊面對爾虞我詐的倖存人類派系競爭,體驗人性的現實與希望。《往日不再 (Days Gone)》運用了PlayStation 4和Unreal Engine 4的強大運算能力,帶給玩家細緻且栩栩如生的開放世界動作遊戲體驗。你將跳上迪肯的浪跡者機車,自由闖蕩遼闊而危機四伏的遊戲世界。你可以在廢棄車輛內尋找有用的物品,或是冒著生命危險,進入城鎮與建築內搜索。所有光線效果都是即時生成。肉眼光適應模擬科技真實還原了進入漆黑建築時的恐懼感。日夜更迭會牽動遊戲體驗,天氣變化也將影響敵人行為。

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PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運動匹配技術來實現無縫動畫效果。 https://gamemad.com/news/104589 Bend工作室首席技術動畫師AlexanderManresa在領英個人頁面中的資料顯示,Bend工作室將使用運動匹配技術在其下一款遊戲中實現更逼真和無縫的動畫。之前使用這一技術的遊戲包括育碧《榮耀戰魂》、頑皮狗兩部《最後的生還者》和Valve《戰慄時空:艾利克斯》。 https://img3.gamemad.com/2024/09/20/XphuXMt3.jpg Manresa在首席技術動畫師的職位表述中寫道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開項目的運動匹配工作流程路線圖功能開發。他參與了各種玩家和NPC動作內容的動畫製作、實施、故障排除和遊戲測試調整。在Bend工作室任職的11個月期間,他還擔任了R&DAnim外觀開發和驅動製作工作,負責建立團隊工作規範、流程諮詢和管理動畫領導計劃。2016年4月-2020年10月期間,他還在工作室擔任首席動畫師工作。 之前有消息稱,Bend工作室下一款遊戲可能將使用Guerrilla Games的Decima引擎,是一款開放世界遊戲。根據遊戲設計師MathewSeymour的領英頁面訊息顯示,他一直在使用Decima引擎開發Bend工作室的下一款遊戲。 據稱,這款尚未公布的遊戲目標是提供“電影品質”的面部動畫、3D音訊,可能還有線上多人模式。
https://gamemad.com/news/104589
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