"Unity 官方平台"微信公眾號於今日晚間正式發布消息,宣布Unity 6定於2024年10月17日全球範圍內盛大發布,此版本被讚譽為Unity史上“穩定性與性能並重”的巔峰之作。
據官方透露,Unity 6將為開發者們帶來一系列令人矚目的新特性:
可定製的圖形渲染引擎:賦予開發者前所未有的視覺控制力,讓創意的邊界無限延伸。
簡化的多人遊戲開發流程:大幅縮短遊戲開發周期,助力團隊更快地將精彩紛呈的多人遊戲體驗帶給全球玩家。
優化的Web遊戲構建工具:提供強大的技術支援,讓開發者能夠輕鬆打造專為Web瀏覽器定製、體驗豐富的遊戲作品。
Unity CEO兼總裁Matt Bromberg激動地表示,Unity 6無疑是“迄今為止最為卓越的Unity版本”,公司將為其提供前所未有的深度支援和長期承諾,包括發布後的專屬產品、工程資源以及頻繁的更新迭代。這些更新將涵蓋新功能上線、性能持續優化以及及時的Bug修復,所有這一切都緊密圍繞開發者的反饋進行,力求將對現有項目的干擾降至最低。
此外,Unity還透露了Unity 6系列的首次重大更新計劃——Unity 6.1預計將於2025年4月面世。該版本將在繼承Unity 6核心優勢的基礎上,新增多項前沿功能,如折疊屏及大屏格式的全面支援、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染技術升級,以及新增的構建目標和構建配置檔案選項,為開發者提供更加靈活和強大的開發環境。
為了慶祝Unity 6的發布,Unity內部展示團隊精心打造了一款名為《Time Ghost》的展示項目,生動展示了Unity 6的多項創新功能,包括實體組件系統(ECS)、自適應探針體積、場景混合(Scenario Blending)和SpeedTree植被技術。尤為值得一提的是,《Time Ghost》還特別展示了Unity ECS在環境渲染方面的卓越表現,以及Unity Sentis在布料物理模擬上的精妙應用,這兩大場景將與Unity 6同步推出,為開發者們開啟全新的創作篇章。
來源:遊俠網