94年經典作品《馬拉鬆》續作定價也許在40美元左右 - 遊戲狂
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94年經典作品《馬拉鬆》續作定價也許在40美元左右

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2024-09-21
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Bungie於2023年5月公布科幻PvP射擊遊戲《馬拉鬆》(Marathon)之後尚未公開過遊戲的其他內容。然而,最近有外媒透露了這款遊戲的一些營運細節,包括它將保持與《星鳴特攻》和《絕地戰兵2》相近的40美元售價。

《馬拉鬆》最初是Bungie在1994年為蘋果麥金塔電腦推出的射擊遊戲系列,被認為是《最後一戰》的精神前作。新版《馬拉鬆》繼承了老IP的標題和科幻背景,設定在西元2850年的科幻宇宙中,玩家扮演的模控傭兵“疾行者”將在失落殖民地的軌道上探索,為生存、財富和名聲而戰。

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94年經典作品《馬拉鬆》續作定價也許在40美元左右

據福布斯報導,Bungie曾考慮將《馬拉鬆》作為免費遊戲推出,但鑒於Nexon的免費射擊遊戲《THE FINALS》變現困難,以及《絕地戰兵2》以40美元售價取得成功,Bungie最終選擇了付費模式。遊戲預計將在2025年發售,並將採用標準的時裝商店(小額付費系統)和戰鬥通行證等付費內容。

Bungie遊戲總監Joe Ziegler可能會在2025年春季前通過短片介紹《馬拉鬆》的玩法,並澄清相關的傳聞和外流訊息。《馬拉鬆》的角色/英雄系統與《Apex 英雄》相似,但提供了更多的自定義選項,每位角色都有獨特的個性和特殊技能,玩家可以通過通用植入物在遊戲中強化能力。

94年經典作品《馬拉鬆》續作定價也許在40美元左右

今年3月份,《馬拉鬆》製作人兼《命運》系列美術總監Christopher Barrett因涉及騷擾多名女員工而離職,Joe Ziegler接替了他的工作,強化了遊戲角色的“英雄”概念。儘管Barrett已經離職,但遊戲的美術風格和玩家的正面反饋使得團隊決定繼續深化這些視覺元素。

目前,Bungie有300人團隊正在開發《馬拉鬆》,面對2025年的發售日,索尼迫切希望Bungie能按時完成遊戲開發,以避免重蹈《星鳴特攻》的覆轍。Bungie最近剛經歷了裁員,要在確保遊戲內容充足和遊戲體驗良好的情況下如期推出《馬拉鬆》,將是一個巨大的挑戰。


來源:遊俠網


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Bungie於2023年5月公布科幻PvP射擊遊戲《馬拉鬆》(Marathon)之後尚未公開過遊戲的其他內容。然而,最近有外媒透露了這款遊戲的一些營運細節,包括它將保持與《星鳴特攻》和《絕地戰兵2》相近的40美元售價。 https://gamemad.com/news/104746 《馬拉鬆》最初是Bungie在1994年為蘋果麥金塔電腦推出的射擊遊戲系列,被認為是《最後一戰》的精神前作。新版《馬拉鬆》繼承了老IP的標題和科幻背景,設定在西元2850年的科幻宇宙中,玩家扮演的模控傭兵“疾行者”將在失落殖民地的軌道上探索,為生存、財富和名聲而戰。 https://img3.gamemad.com/2024/09/21/E2DNhcXu.jpg 據福布斯報導,Bungie曾考慮將《馬拉鬆》作為免費遊戲推出,但鑒於Nexon的免費射擊遊戲《THE FINALS》變現困難,以及《絕地戰兵2》以40美元售價取得成功,Bungie最終選擇了付費模式。遊戲預計將在2025年發售,並將採用標準的時裝商店(小額付費系統)和戰鬥通行證等付費內容。 Bungie遊戲總監Joe Ziegler可能會在2025年春季前通過短片介紹《馬拉鬆》的玩法,並澄清相關的傳聞和外流訊息。《馬拉鬆》的角色/英雄系統與《Apex 英雄》相似,但提供了更多的自定義選項,每位角色都有獨特的個性和特殊技能,玩家可以通過通用植入物在遊戲中強化能力。 https://img3.gamemad.com/2024/09/21/y6dRGjmd.jpg 今年3月份,《馬拉鬆》製作人兼《命運》系列美術總監Christopher Barrett因涉及騷擾多名女員工而離職,Joe Ziegler接替了他的工作,強化了遊戲角色的“英雄”概念。儘管Barrett已經離職,但遊戲的美術風格和玩家的正面反饋使得團隊決定繼續深化這些視覺元素。 目前,Bungie有300人團隊正在開發《馬拉鬆》,面對2025年的發售日,索尼迫切希望Bungie能按時完成遊戲開發,以避免重蹈《星鳴特攻》的覆轍。Bungie最近剛經歷了裁員,要在確保遊戲內容充足和遊戲體驗良好的情況下如期推出《馬拉鬆》,將是一個巨大的挑戰。 來源:遊俠網
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