“Reshade”MOD計劃為所有DX9、DX10和DX11遊戲增加即時光線追蹤全球光照效果。今天,一些Alpha測試玩家分別分享了《雷神之錘》《人中之龍:極2》《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》三款遊戲使用Reshade以後的效果。
第一段影片來自Youtube播客Rare,展示的是《人中之龍:極2》的Reshade效果。我們可以看到環境場景有明顯提升,但也帶來了一些負作用,我們看到主角的輪廓邊緣有一圈陰影,在明亮場景下尤為明顯。不知道有沒有修復的可能。
第二段影片來自Youtube的EiermannTelevision,把Reshad用在了初代《雷神之錘》上,效果十分震撼。因為《雷神之錘》根本沒有光照系統,所以提升十分明顯。
最後是Resetera使用者Rare分享的對比截圖,展示了原版(上)和Reshade光追(下)的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》之間的差別。
總而言之,Reshade MOD的確能夠為較老的遊戲提升視效表現,不過目前可能會出現一些是是光線追蹤全局光照的漏洞,造成畫面錯誤。而且ReshadeMOD會讓幀數大大降低,比如一塊 NVIDIA RTX2080Ti在使用Reshade以後運行《人中之龍:極2》無法達到1080p 60fps的幀數。