EA已正式確認沒有開發《模擬市民5》的計劃。相反,該公司概述了其最受歡迎的系列之一的未來戰略,選擇繼續支援《模擬市民4》。EA放棄了傳統的續作模式,決定不發布《模擬市民4》的續作。
這在EA投資者日展示中被透露,並且在接受採訪時,該系列的副總裁兼總經理凱特·戈爾曼表示不會開發《模擬市民5》。相反,工作室將專注於為《模擬市民4》發布更多資料片,並為遊戲添加新功能。這個決定讓許多熱切期待續作的人感到驚訝,但這背後有明確的理由。
根據戈爾曼的說法,EA不希望《模擬市民5》被視為替代品。該系列的總監指出,全球有超過8000萬的《模擬市民4》玩家,人們擔心他們可能會覺得必須要在新遊戲中重新開始。
戈爾曼說:
“我們真正與我們的社區一起努力的是開啟《模擬市民》的新時代。我們不會致力於開發取代以前項目的作品;我們只會為我們的宇宙增添內容。這樣,你會看到有更多在不同平台上體驗《模擬市民》的方式、不同的玩法、跨媒體以及在這個宇宙中有很多很棒的產品。”
鑒於《模擬市民4》已經上市超過10年並且有大量的資料片和內容包,這個決定似乎是合理的。《模擬市民4》已經演變成了一款服務型遊戲,而不僅僅是系列中的又一個篇章。
幾年前,EA宣布了“ProjectRene”項目,這個概念將為下一代《模擬市民》奠定基礎。工作室計劃將遊戲轉變為一種其他人可以參與的社交體驗,同時為玩家提供更強大的創作工具。
自其公布以來,許多玩家都認為“Project Rene”就是《模擬市民5》。然而,這次的公告明確了EA並不打算讓“ProjectRene”取代《模擬市民4》,而是要擴展這個系列。EA將直接把從“ProjectRene”中獲得的經驗應用於《模擬市民4》。重要的是,EA並沒有正式取消《模擬市民》的概念——相反,它正在對這個系列採取一種新的方法。
戈爾曼解釋說:
“這不是用《模擬市民5》來取代《模擬市民4》。這意味著我們將繼續提供高清模擬體驗以及人們對‘5'所期望的東西——但這並不意味著我們要讓你重新開始,重置你所有的進度,讓你覺得你會失去在‘4'中投入的所有精彩遊戲體驗。”
在一篇部落格文章中,EA還提到《模擬市民》將超越線性、順序發布,提供更多選擇。這款遊戲已經從傳統的系列遊戲轉變為更像一個娛樂平台。所有的技術進步和新功能都將直接應用於《模擬市民4》。
隨著這個公告,EA總裁勞拉·米爾還透露,該公司已經概述了四個不同的《模擬市民》項目的計劃。這些包括繼續支援《模擬市民4》、《模擬市民ProjectRene》、《我的模擬市民》和《模擬市民Project Stories》。所有這些項目都將通過“模擬市民中心”相互連接。