眾所周知,《王國之心》系列對於新手來說門檻有些高,這在很大程度上是因為即使是該系列最冷門的衍生作品也對整個系列的劇情至關重要。然而,隨著即將推出的《王國之心4》,史克威爾似乎正試圖改變這一點。
最近,《王國之心4》(以及手機遊戲《王國之心:失落連結》)的創意總監兼系列負責人野村哲也在接受日本媒體《Young Jump》採訪時解釋說,《王國之心4》被設計為 該系列的“重啟之作”,新玩家更容易上手。
野村表示:“我確實認為《失落連結》和《王國之心4》是重啟型作品,我想在 3 的基礎上結束它,或者說進行重啟,所以我請了新編劇,甚至製作了新Logo,讓新人更容易接受它”。
野村接著說,這款動作 RPG 遊戲仍將作為《王國之心3》的後續作品,老粉絲也會找到和IP前作相連的部分,不過他更希望這次能有更多的新玩家加入進來。
“對於那些知道《王國之心3》結局的人來說,索拉在結局中變成那樣的原因是因為我們想以某種方式重啟故事,”野村表示,“這應該會讓新玩家更容易從《王國之心4》開始加入這個故事。《王國之心》系列的粉絲也會感受到‘哦,原來是這樣',我們確實是懷著‘新玩家也能享受它'的想法製作本作的。”
《王國之心 4》於 2022 年宣布,但此後相關細節卻很少。之前的洩露消息稱目標是2025年發行。