本月早些時候,《星鳴特攻》剛剛上線兩周就下線了,索尼決定為購買了這款遊戲的所有人退款(據悉,購買這款遊戲的人並不多),這無疑是PlayStation第一方作品中最大、最引人注目的一次失敗。現在,關於這個注定失敗的項目的更多訊息似乎已經浮出水面,讓我們了解到了這款遊戲的驚人預算。
根據Last Stand Media創始人Colin Moriarty的說法,《星鳴特攻》的預算約為4億美元,其中“大部分”由索尼承擔,使其成為PlayStation有史以來預算最高的第一方作品。相比之下,《蜘蛛人2》的預算為3.15億美元,《最後生還者2》和《地平線:西域禁地》的預算均為2億美元。
Moriarty在最近一期的Sacred Symbols播客節目中表示,他是從參與這款遊戲開發的一位開發者那裡得知這一消息的。據悉,當《星鳴特攻》進入遊戲開發的alpha階段(即2023年初)時,這款遊戲就已經耗資約2億美元了。然而在此時(即去年5月左右遊戲公布時),該遊戲的開發狀況卻“令人發笑”,因為遊戲的許多關鍵元素,比如新手引導和貨幣化,尚未開始製作。
此外,大量的工作還必須外包給外部工作室。為了使遊戲達到可接受的品質水平,索尼決定在此時再投入2億美元。Moriarty繼續說到,這4億美元的總費用還不包括索尼在去年4月收購《星鳴特攻》開發商Firewalk Studios的費用。
Moriarty透露,《星鳴特攻》的開發過程中充滿了“有毒的正能量”的問題,這意味著對遊戲的負面反饋被忽視了。PlayStation的高層,尤其是PlayStation現任聯合首席執行官Hermen Hulst相信這款遊戲有可能為公司帶來巨大的成功,甚至可能達到類似《星際大戰》這樣的水平。據悉,這款遊戲在公司內部被稱為“PlayStation的未來”。然而在《星鳴特攻》被關閉之前,有報導稱該遊戲首發僅售出了2.5萬套。自遊戲停服下線以來,索尼尚未就遊戲的未來,或Firewalk Studios的未來發表任何聲明。
來源:遊俠網