SweetBaby導致前員工求職碰壁:遊戲公司擔心被騷擾 - 遊戲狂
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SweetBaby導致前員工求職碰壁:遊戲公司擔心被騷擾

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2024-09-23
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Sweet Baby Inc.近期因管理不善而聲譽受損,引發了眾多玩家的強烈不滿,他們紛紛選擇抵制與該公司有關聯的遊戲作品。這一連鎖反應甚至波及到了前員工,據一位Sweet Baby的前雇員透露,其個人職業道路因此受阻,多家遊戲公司因擔心潛在的公眾負面反應而對他敬而遠之。

SweetBaby導致前員工求職碰壁:遊戲公司擔心被騷擾

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此前,《紐約時報》刊登了一篇關於《刺客教條:影》的評論文章,其中提及了一位名為Kazuma Hashimoto的顧問與翻譯,她聲稱該遊戲在日本受到普遍好評,而西方部分觀眾對遊戲中日本角色彌助成為武士的設定持有異議。同時,她還指出部分看似針對遊戲的日文批評,實則是基於英文內容的機械翻譯。

然而,隨後Kazuma Hashimoto的真實身份被網友揭露,原來她並非日本人,而是美籍出身,並曾是Sweet Baby的一員,還曾為Polygon、IGN等知名遊戲媒體撰稿。

SweetBaby導致前員工求職碰壁:遊戲公司擔心被騷擾

在一次現已刪除的Twitch直播中,Kazuma Hashimoto進一步澄清了《紐約時報》報導中的某些細節。她承認確有一些日本玩家對遊戲中的建築、服裝等設計細節表示不滿,並指出了育碧公司可能存在的對日本歷史重現團隊標誌的不當使用問題。但她也強調,大型遊戲項目中的美術資源錯誤在所難免,且她本人並未直接參與《刺客教條:影》的開發工作。Hashimoto澄清道:“儘管我以顧問身份被征詢意見,但最終的遊戲改動和決策權在於總監和製作人,我並非所有變化的知情人。”

SweetBaby導致前員工求職碰壁:遊戲公司擔心被騷擾

談及在Sweet Baby的工作經歷對她求職的影響,Hashimoto表達了無奈與沮喪。她透露,由於這段過往,部分潛在雇主在考量其求職申請時會擔憂雇傭她可能引發的外界騷擾,這種擔憂讓她深感不適,因為通常情況下,雇主應當致力於保護員工的權益而非擔憂外部壓力。


來源:遊俠網


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Sweet Baby Inc.近期因管理不善而聲譽受損,引發了眾多玩家的強烈不滿,他們紛紛選擇抵制與該公司有關聯的遊戲作品。這一連鎖反應甚至波及到了前員工,據一位Sweet Baby的前雇員透露,其個人職業道路因此受阻,多家遊戲公司因擔心潛在的公眾負面反應而對他敬而遠之。 https://gamemad.com/news/104965 https://img3.gamemad.com/2024/09/23/Sz6p3J7W.jpg 此前,《紐約時報》刊登了一篇關於《刺客教條:影》的評論文章,其中提及了一位名為Kazuma Hashimoto的顧問與翻譯,她聲稱該遊戲在日本受到普遍好評,而西方部分觀眾對遊戲中日本角色彌助成為武士的設定持有異議。同時,她還指出部分看似針對遊戲的日文批評,實則是基於英文內容的機械翻譯。 然而,隨後Kazuma Hashimoto的真實身份被網友揭露,原來她並非日本人,而是美籍出身,並曾是Sweet Baby的一員,還曾為Polygon、IGN等知名遊戲媒體撰稿。 https://img3.gamemad.com/2024/09/23/cpBtku7d.jpg 在一次現已刪除的Twitch直播中,Kazuma Hashimoto進一步澄清了《紐約時報》報導中的某些細節。她承認確有一些日本玩家對遊戲中的建築、服裝等設計細節表示不滿,並指出了育碧公司可能存在的對日本歷史重現團隊標誌的不當使用問題。但她也強調,大型遊戲項目中的美術資源錯誤在所難免,且她本人並未直接參與《刺客教條:影》的開發工作。Hashimoto澄清道:“儘管我以顧問身份被征詢意見,但最終的遊戲改動和決策權在於總監和製作人,我並非所有變化的知情人。” https://img3.gamemad.com/2024/09/23/C3qGDUGT.jpg 談及在Sweet Baby的工作經歷對她求職的影響,Hashimoto表達了無奈與沮喪。她透露,由於這段過往,部分潛在雇主在考量其求職申請時會擔憂雇傭她可能引發的外界騷擾,這種擔憂讓她深感不適,因為通常情況下,雇主應當致力於保護員工的權益而非擔憂外部壓力。 來源:遊俠網
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