發布於2017年的熱門競技射擊遊戲《絕地求生大逃殺》,不僅開創了“大逃殺”遊戲模式的先河,還在全球範圍內引發了熱潮。然而,其背後的創意推手布倫登·格林(Brenden Greene),在2021年做出了一個重大決定,他離開了Krafton公司,選擇獨立創業,其最新力作鎖定為一款前所未有的開放世界沙盒遊戲。
這款暫定名為“阿爾忒彌斯計劃(Project Artemis)”的作品,正致力於探索遊戲空間設計的極限邊界。布倫登·格林親自透露,該項目所構建的虛擬世界規模之宏大,足以媲美地球本身。“我們最終打造了一個地球級別的廣闊空間,”格林如是說,“這不僅僅是一項挑戰,更是一次對遊戲邊界的勇敢探索。”
面對如此龐大的工程,格林給自己設定了一個近乎苛刻的條件:這個世界的設計將由他一人主導完成。“這無疑是項極具冒險性的任務,”他坦言,“在深思熟慮後,我決定親自操刀,儘管這遠比預期中更加艱難。”雖然格林擁有一支團隊負責遊戲中的生存機制及各項功能開發,但構建這個龐大世界的重任,他選擇獨自承擔,作為對自己的終極挑戰。
格林的願景簡單而宏偉——為團隊和玩家“打造一片無垠的天地,讓每個人都能在其中創造出獨一無二的體驗”。他深知前路並非坦途:“這將是一段充滿挑戰與起伏的旅程,但正是這些高低起伏,將鑄就我們非凡的旅程。我相信,最終我們將共同見證一些前所未有的奇蹟。”
來源:遊俠網