野村哲也:不理解為何設計醜角色 但也不會太過美化 - 遊戲狂
廣告

野村哲也:不理解為何設計醜角色 但也不會太過美化

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-09-23
廣告

據外媒Gamereactor報導,知名的 SE 設計師野村哲也在最近的採訪中討論到角色美醜的問題,他表示:“我們不應該在遊戲中扮演醜陋的角色”。野村哲也正是《王國之心》系列和《最終幻想7》的設計師。

野村哲也:不理解為何設計醜角色 但也不會太過美化

廣告

在面對 Automaton 的採訪時,野村哲也回憶道,當年在讀高中時,有位同學對遊戲裡的主角形象表示不滿,主角設計十分難看,於是那個同學說道:“為什麽我在遊戲世界中也要變醜?”,這一句話給野村哲也留下了深刻的印象。

但在之後他又補充道:“相同的,我們也不能將角色塑造的太過好看,否則因為角色的形象太鮮明,這會很難引起玩家們的共鳴。”

野村哲也:不理解為何設計醜角色 但也不會太過美化

正是有了野村哲也,才有了如今的《最終幻想》和《王國之心》,換個角度來想,如果主角是個醜陋的角色,玩家可能連打開遊戲的勇氣都沒有了。角色不能過於美麗,但也不能刻意醜化,要了解玩家的心理是怎樣的,才能將遊戲更好的製作出來。


來源:遊俠網


廣告
廣告
據外媒Gamereactor報導,知名的 SE 設計師野村哲也在最近的採訪中討論到角色美醜的問題,他表示:“我們不應該在遊戲中扮演醜陋的角色”。野村哲也正是《王國之心》系列和《最終幻想7》的設計師。 https://gamemad.com/news/105017 https://img3.gamemad.com/2024/09/23/3P9JaguT.jpg 在面對 Automaton 的採訪時,野村哲也回憶道,當年在讀高中時,有位同學對遊戲裡的主角形象表示不滿,主角設計十分難看,於是那個同學說道:“為什麽我在遊戲世界中也要變醜?”,這一句話給野村哲也留下了深刻的印象。 但在之後他又補充道:“相同的,我們也不能將角色塑造的太過好看,否則因為角色的形象太鮮明,這會很難引起玩家們的共鳴。” https://img3.gamemad.com/2024/09/23/wU2S8wXY.jpg 正是有了野村哲也,才有了如今的《最終幻想》和《王國之心》,換個角度來想,如果主角是個醜陋的角色,玩家可能連打開遊戲的勇氣都沒有了。角色不能過於美麗,但也不能刻意醜化,要了解玩家的心理是怎樣的,才能將遊戲更好的製作出來。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/105017
0