近日,知名遊戲媒體Tech4Gamers發表尖銳評論,將已停運的《星鳴特攻(Concord)》視為PlayStation歷史上的一大汙點,甚至斷言其為遊戲界前所未有的重大失敗。文章指出,據最新消息透露,該遊戲的開發成本竟高達驚人的4億美元,這一數字對於一款如此命運多舛的作品而言,顯得尤為刺眼和不切實際。
Tech4Gamers強調,4億美元的投資在遊戲開發領域無疑是天文數字,相比之下,《荒野大鏢客:救贖2》這一公認的經典之作,其整體(包括開發與營銷)預算也僅在3億至5億美元之間,而單純的開發成本預估約為2億美元。更令人唏噓的是,《大鏢客2》不僅贏得了業界的廣泛讚譽,還躋身史上最暢銷遊戲之列,而《星鳴特攻》卻走向了截然相反的命運。
文章進一步揭露,在《星鳴特攻》的開發過程中,尤其是進入Alpha測試階段後,索尼不惜追加至2億美元的投資,這一決策背後,PlayStation總裁Hermen Hulst的堅定支援起到了關鍵作用。作為該項目的忠實擁躉,Hulst的樂觀態度雖初衷良好,卻意外地在團隊內部營造了一種“不容置疑”的氛圍,任何對遊戲提出的批評或改進建議都被視為禁忌,這種“毒性”環境無疑加劇了項目的風險。
最終,《星鳴特攻》的停運不僅讓巨額投資化為泡影,也引發了業界的廣泛反思。Tech4Gamers認為,Hermen Hulst作為項目的主要推動者,應對這一失敗承擔不可推卸的責任,他的決策失誤和過度樂觀,在某種程度上加速了遊戲的隕落。
來源:遊俠網