近期,索尼斥資高達4億美元開發的遊戲《星鳴特攻》遭遇滑鐵盧,這一投入規模在遊戲行業內極為罕見,甚至超越了R星旗下的《給他愛5》。然而最終的結果卻是無比尷尬,不僅未能達到預期,反而淪為遊戲史上的笑柄。

相比之下,PlayStation上的另一款力作《對馬島之魂》預算僅為《星鳴特攻》的七分之一,即6000萬美元,卻在PlayStation平台上大放異彩,累計銷量逼近1000萬份,成為了現象級作品。四年後,該遊戲成功登陸PC平台,依舊保持著強勁的市場競爭力,穩坐索尼PC移植遊戲銷量的次席。

假如索尼能夠更早地將《對馬島之魂》帶到PC玩家面前,且未受到全球部分地區禁售的限制,其銷售數字或許能夠再創新高。這款融合了華麗視覺與深度玩法的開放世界遊戲,以僅6000萬美元的預算,實現了商業與口碑的雙重成功。

反觀《星鳴特攻》在推出兩周後就下線了,其龐大的開發成本4億美元最終未能換回任何商業回報。
來源:遊俠網
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