近日,西班牙獨立遊戲開發工作室Nomada Studio的首席創意官Roger Mendoza,在TheGamer的獨家採訪中分享了關於其傑作《GRIS》未來的規劃。這款於2018年12月驚豔亮相的平台冒險遊戲,曾榮獲2019年TGA最具衝擊力遊戲獎,然而,Mendoza明確表示,目前並無推出續作的計劃。
在談及《Gris》續作的可能性時,Mendoza坦言:“一切皆有可能,但這並非我們的首要考量。實際上,當我們展望工作室的未來項目時,《Gris 2》並不在我們的視野之內。我們的理念是,每個作品都應是完整而獨立的,而《Gris》已經完美地完成了它的使命,為玩家呈現了一個有始有終的故事體驗。”
他進一步補充道:“雖然未來某個時刻,我們或許會靈光一閃,構想出一個與《Gris》世界觀和諧共生的新故事,但在《Gris》的開發初期,我們就已決定不製作任何DLC或續集,以保持其作品的純粹性和完整性。因此,我認為《Gris》的續作並不會很快與大家見面。”
與此同時,Nomada Studio正緊鑼密鼓地籌備其新作《Neva》,這款遊戲定於今年10月15日正式發售,並將登陸PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及PC平台,為玩家們帶來全新的遊戲體驗。
來源:遊俠網