任天堂打造的《薩爾達傳說:智慧的再現》作為系列最新作,即將於9月26日在NS平台上發售,本作也是系列首個以薩爾達公主為主角展開的冒險故事。
近日系列遊戲製作人青沼英二、總監佐野友美和寺田智史在官網的開發者問卷系列專欄中,透露了放棄林克作為《薩爾達傳說:智慧的再現》主角的緣由。
對此青沼英二解釋說,最初林克才是《薩爾達傳說:智慧的再現》的主角,但寺田智史補充道:“回聲(Echoes,遊戲的主要玩法包含複製和創造等功能)加上劍和盾……它們配合得不太好。回聲種類繁多,因此,為了最大限度地發揮遊戲性,我們決定只使用回聲。”
青沼英二繼續說道:“如果是這樣的話,那一定是個不用劍和盾戰鬥的人,對吧?劇情中誰最適合這些力量,並能將洞察力帶給他們?嗯,那一定是薩爾達公主。”
不過讓薩爾達公主作為主角並非易事,雖然一直以來都有玩家提出這樣的要求,但系列一直以來都是林克這位勇者的冒險故事。
為此團隊集思廣益,提出各種需要公主親自出馬的狀況,最後《薩爾達傳說:智慧的再現》的故事在去年夏天才得以完成。
因此遊戲中設計了出現在海拉魯大陸上的許多裂隙,這就成為了公主必須為國家做出行動的契機。而薩爾達公主在遊戲中也戴上了兜帽並且也可以使用類似於林克的劍士形態,並且是以回聲能力來實現的,也算是很好的對遊戲進行了過渡。