近日,《戰神5(God of War™ Ragnarök)》PC版在M站的媒體評分高達93分,然而這一高分卻與Steam平台上的玩家反饋形成了鮮明對比,引發了一場關於媒體評分公信力的熱烈討論。
在Steam社區中,有玩家直言不諱地指出,《戰神:諸神黃昏》PC版的M站評分似乎“脫離了現實”,與Steam上“多半好評”但好評率僅70%的玩家評價存在巨大差距,令人對其可信度產生質疑。
這一觀點迅速引起了網友們的共鳴,不少人表示,類似的評分錯位現象並非個例。例如,《星空》這款遊戲在M站的評分竟然高於備受期待的中國大陸研發遊戲《黑神話:悟空》,這一結果更是讓不少玩家感到震驚和不解。
在這場討論中,不少玩家表達了對Steam好評率的信賴,認為在評價人數足夠多的情況下,Steam上的好評率能夠更真實地反映遊戲的整體品質和玩家的實際體驗。他們指出,雖然媒體評分在一定程度上具有一定的參考價值,但面對如此巨大的評分差異,不得不讓人對媒體評分的公正性和客觀性產生懷疑。
那麽,大家是如何看待這場由《戰神:諸神黃昏》PC版評分引發的爭議呢?
來源:遊俠網