開發商 343 Industries的一位前 QA 測試人員表示,微軟應對從一開始就困擾《最後一戰:無限》的問題負直接責任。
在對一段涉及《最後一戰:無限》戰役、DLC等內容的影片回應中,前測試人員 Briggs William Crane 發表了很長的評論,表達了他對遊戲為何陷入困境的想法。他表示,這是由多種因素造成的,但其中最大的因素之一是微軟的“外包政策”。
目前在 Epic Games 工作的 Crane 表示:“微軟的簽約政策是《最後一戰》面臨的最大問題之一。你能想像,當你知道他們會在18 個月內解雇你而你卻無能為力時,仍然盡全力去工作有多難嗎?另外,這迫使哪些剛剛接受過全面教育訓練並能勝任自己的工作的人立刻就被解雇了。”
然後他繼續說,343i的“大量”員工是合約工,包括此前的《士官長合集》團隊。他說:“這種自我造成的人才外流令人抓狂,在我看來這就是大多數微軟獨家遊戲品質下降的原因。他們創造了一種商業環境:他們本應努力培養的人才被擠出了大門,然後被其他工作室抓住。”
他補充說,感覺這樣做是為了讓微軟可以“隨意隨時解雇員工”。不過這是一位微軟前員工的看法,因為被解雇,他肯定帶有主觀的不滿。
目前,343i 暫未回應媒體的置評請求。