知名主播Shroud參與策劃的FPS競技遊戲《幽靈分裂(Spectre Divide)》的開發方Moutaintop Studios近日宣布,已不幸裁減了13名全職員工。
該工作室的聯合創始人兼CEO Nate Mitchell在官方聲明中沉重表示:“為了維持遊戲的長期營運與對社區的持續支援,我們不得不做出一個極其艱難的決定,即縮減團隊規模,涉及13個全職職位。我們對這些離職成員過去一年中的不懈努力與對《Spectre Divide》的深厚情感表示最深的感激。”
面對媒體詢問,工作室代表確認了裁員消息,並透露裁員後團隊仍保有“70名全職成員”,他們正“全力以赴,確保遊戲在每一次更新中都能帶給玩家更佳的體驗”。
《Spectre Divide》作為一款創新的3v3免費FPS戰術競技遊戲,其特色在於每位玩家能同時操控兩個角色,並自主規劃非操作角色的行動路徑,這一機制讓玩家在布置戰術時擁有更多策略選擇,如自我掩護安裝炸彈或靈活調整防禦布局。
然而,遊戲自9月初發布以來,因初期推出的高價武器皮膚包而飽受爭議,其定價甚至超過了熱門FPS遊戲《特戰英豪》,引發了玩家的廣泛批評。儘管隨後進行了價格調整,但性價比問題依舊存在,加之遊戲初期借助Shroud影響力進行的大規模宣傳,使得遊戲在Steam平台上的使用者評價呈現“褒貶不一”的狀態,好評率僅為60.86%。
此外,遊戲的受歡迎程度也未達預期。作為一款線上競技遊戲,《Spectre Divide》的日活躍使用者峰值僅為6123人,遠低於首發時的3萬人峰值。面對《CS》與《特戰英豪》等強勁對手,加之自身口碑問題,遊戲在發布不到一個月內便遭遇了活躍玩家數量的急劇下滑,未能成功吸引並留住大量玩家。
來源:遊俠網