近日,央視對中國大陸研發遊戲《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的製作人馮驥進行了專訪,引發了廣泛關注。馮驥作為遊戲科學創始人及CEO,分享了《黑神話:悟空》從概念到實現的艱辛歷程,以及對未來中國大陸研發遊戲發展的展望。
馮驥表示,《黑神話:悟空》的開發過程充滿了挑戰與機遇,每一步都充滿了風險,但團隊憑借對遊戲的熱愛與堅持,最終克服了重重困難。他強調,遊戲的成功不僅僅在於技術和畫面的提升,更在於能否用好玩的內容去吸引玩家,讓他們沉浸在遊戲世界中。
在談到遊戲出海和文化傳播時,馮驥表示,中文遊戲要想在國際市場上獲得認可,需要有高品質的內容和獨特的文化魅力。《黑神話:悟空》正是基於對中國傳統文化的熱愛與尊重,通過遊戲的形式向全球玩家展現了中國文化的魅力。
馮驥還透露,《黑神話:悟空》已經完成了正式版本所有內容的開發,他希望通過這款遊戲,能夠激發更多人對中國傳統文化的興趣和熱愛,同時也為中國遊戲行業樹立新的標杆。
來源:遊俠網