近日,外媒pcgamer對《戰神5:諸神黃昏》PC版進行了測評,並打出了79的分數。pcgamer表示,《戰神5》不是一部毫無瑕疵的續作,但它讓索尼最具爭議的遊戲系列處於一個很好的位置。
pcgamer表示:考慮到《戰神:諸神黃昏》也已經在PS4上發布,而且我在兩年前玩的時候感覺它和前作非常相似,因此我對這款移植版在我的老款RTX 2080 Super顯卡上運行流暢並不感到太驚訝。在1080p解析度下,我將所有設定都設為最高,開啟DLSS品質模式,可以穩定地達到80-100 fps(取決於區域大小)。
我第二次《戰神:諸神黃昏》通關進一步鞏固了我第一次通關時的一些想法。《戰神:諸神黃昏》很棒,因為它是過去十年我最喜歡的遊戲之一的續作,但它顯得有些混亂。我們的主角們在故事中花了相當多的時間在“預兆”的爭論和漫無目的地遊蕩於各個領域,而這些都只是在為與奧丁和托爾不可避免的衝突做鋪墊,這一衝突在前作的結局中已有暗示。
與前作相比,《戰神:諸神黃昏》行了巧妙、顯而易見的改進,才使其成為一部合格的續作。這裡的戰鬥內容更加有趣——有趣到我幾乎可以原諒故事情節的冗長和拖遝。如果沒有《戰神》第一作中那種敘事動力,《諸神黃昏》中那些沒有實質性進化的元素——謎題、支線挑戰以及幾乎所有的自動攀爬環節——都會與冗長的對話內容相衝突,這些對話內容占據了大量遊戲時間。
來源:遊俠網