《羊蹄山之魂》將避免開放世界重複感!提供獨特體驗 - 遊戲狂
廣告

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重複感!提供獨特體驗

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-09-27
廣告

近日,《對馬島之魂》的續作《羊蹄山之魂》正式公布,遊戲將於2025年發售。近日,創意總監Jason Connell在接受《紐約時報》採訪時表示,他們想為玩家提供獨特的開放世界體驗,避免產生重複感。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重複感!提供獨特體驗

廣告

根據《紐約時報》的報導,玩家 “除了可以使用武士刀等近戰武器外,還可以掌握槍支”,這顯然是一款開放世界武士遊戲用來增強遊戲樂趣的升級類型。Jason Connell稱,他們想要避免玩家在開放世界遊戲中產生重複感。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重複感!提供獨特體驗

Jason Connell表示:"製作一款開放世界遊戲所面臨的挑戰之一就是重複做同樣的事情”。Jason接著說:"我們希望在《羊蹄山之魂》中平衡這一點,並找到獨特的體驗。”而憑借《對馬島之魂》累積的開發經驗,相信續作一定會為玩家帶更出色的玩法和更豐富的內容,讓我們一起期待一下吧。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重複感!提供獨特體驗

據悉,《羊蹄山之魂》故事設定在1603年,距《對馬島之魂》事件超過300年,遊戲背景涵蓋廣袤的草原、白雪皚皚的苔原,潛藏著意想不到的危險。遊戲的主人公是一位名為亞津(Atsu)的女性角色,玩家將與她一同探索這個充滿冒險的新世界。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重複感!提供獨特體驗


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,《對馬島之魂》的續作《羊蹄山之魂》正式公布,遊戲將於2025年發售。近日,創意總監Jason Connell在接受《紐約時報》採訪時表示,他們想為玩家提供獨特的開放世界體驗,避免產生重複感。 https://gamemad.com/news/105712 https://img3.gamemad.com/2024/09/27/NQGfBwSe.jpg 根據《紐約時報》的報導,玩家 “除了可以使用武士刀等近戰武器外,還可以掌握槍支”,這顯然是一款開放世界武士遊戲用來增強遊戲樂趣的升級類型。Jason Connell稱,他們想要避免玩家在開放世界遊戲中產生重複感。 https://img3.gamemad.com/2024/09/27/YKRfVgjV.jpg Jason Connell表示:"製作一款開放世界遊戲所面臨的挑戰之一就是重複做同樣的事情”。Jason接著說:"我們希望在《羊蹄山之魂》中平衡這一點,並找到獨特的體驗。”而憑借《對馬島之魂》累積的開發經驗,相信續作一定會為玩家帶更出色的玩法和更豐富的內容,讓我們一起期待一下吧。 https://img3.gamemad.com/2024/09/27/JfzPvtp8.jpg 據悉,《羊蹄山之魂》故事設定在1603年,距《對馬島之魂》事件超過300年,遊戲背景涵蓋廣袤的草原、白雪皚皚的苔原,潛藏著意想不到的危險。遊戲的主人公是一位名為亞津(Atsu)的女性角色,玩家將與她一同探索這個充滿冒險的新世界。 https://img3.gamemad.com/2024/09/27/HZeUhBNP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/105712
0