仍在不斷增長!《莊園領主》銷量現已突破至250萬份 - 遊戲狂
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仍在不斷增長!《莊園領主》銷量現已突破至250萬份

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2024-09-28
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近日,發行商Hooded Horse宣布中世紀城市建設遊戲《莊園領主(Manor Lords)》銷量現已突破250萬份。

仍在不斷增長!《莊園領主》銷量現已突破至250萬份

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《莊園領主》曾於4月26日發售,上線第二天的銷量便已突破至100萬套,在不到一個月時間,銷量又突破至200萬份。而此次250萬份的成績足以證明玩家對該作的高度喜愛。目前《莊園領主》在Steam平台為“特別好評”,線上峰值超過了17.3萬人。

仍在不斷增長!《莊園領主》銷量現已突破至250萬份

《莊園領主》以14世紀的歐洲為舞台,將建造與策略兩種玩法巧妙地融合在一起。加入了季節變化、資源枯竭與瘟疫等自然要素,讓玩家化身領主,體驗沉浸式中古莊園的生活。建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響你的領地如何成型和發展。

仍在不斷增長!《莊園領主》銷量現已突破至250萬份


來源:遊俠網


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近日,發行商Hooded Horse宣布中世紀城市建設遊戲《莊園領主(Manor Lords)》銷量現已突破250萬份。 https://gamemad.com/news/105819 https://img3.gamemad.com/2024/09/28/T85CPbDE.jpg 《莊園領主》曾於4月26日發售,上線第二天的銷量便已突破至100萬套,在不到一個月時間,銷量又突破至200萬份。而此次250萬份的成績足以證明玩家對該作的高度喜愛。目前《莊園領主》在Steam平台為“特別好評”,線上峰值超過了17.3萬人。 https://img3.gamemad.com/2024/09/28/ND8XsErH.jpg 《莊園領主》以14世紀的歐洲為舞台,將建造與策略兩種玩法巧妙地融合在一起。加入了季節變化、資源枯竭與瘟疫等自然要素,讓玩家化身領主,體驗沉浸式中古莊園的生活。建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響你的領地如何成型和發展。 https://img3.gamemad.com/2024/09/28/bwjkuJ5q.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/105819
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