《怪獵:荒野》PS5竟沒有性能模式!Pro仍在評估中 - 遊戲狂
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《怪獵:荒野》PS5竟沒有性能模式!Pro仍在評估中

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2024-09-28
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《魔物獵人:荒野》現在逐步成為了一款高度依賴硬體配置的遊戲,甚至對諸如PS5等強大主機的運行亦開始施加壓力。有網友發現,這款遊戲的PC版本由於需求極端嚴苛,即使在最先進的設備上亦難以穩固維持在60幀/秒的表現。

《怪獵:荒野》PS5竟沒有性能模式!Pro仍在評估中

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近日召開的2024年東京電玩展上,《魔物獵人:荒野》在PS5平台的表現似乎遇到了一些困擾,在某種程度上也反映出它與此前的《龍之信條2》處於相同困境——在PC和PS5都存在著穩定性的困難。並且這款遊戲在PC端的需求極為嚴格,即使在頂級硬體配置下也難以實現60幀/秒的穩定運行。

據悉,《魔物獵人:荒野》使用的是卡普空自主研發的RE引擎,而這個引擎正是《龍之信條2》所採用的。早先的預告片已經暗示了可能存在的性能問題。

《怪獵:荒野》PS5竟沒有性能模式!Pro仍在評估中

這款遊戲在PS5上只能以30幀/秒的速度運行,並且沒有性能模式可供選擇。一位參與試玩的內容創作者分享了他的感受:“PS5隻能以30幀/秒的速度運行,展示版並未提供性能模式。在特效豐富的場景中,遊戲會出現卡頓現象,紋理品質也有待提高,部分岩石甚至缺乏紋理細節。戰鬥過程中的幀數偏低。”

《怪獵:荒野》PS5竟沒有性能模式!Pro仍在評估中

儘管有人推測這款遊戲在PC和PS5 Pro上可以達到無限制的30幀/秒,然而實際情況看起來並非如此。當被問及關於PS5 Pro相容性的問題時,遊戲開發者辻本良三表示:“實際上,我們仍在對PS5 Pro的相容性進行評估,因此暫時無法給出確切的答複。一旦有新的進展,我們將會及時公布,敬請大家持續關注我們的官方通路獲取最新動態。”

同時,卡普空在Steam官網上公布了《魔物獵人:荒野》的系統要求,其中明確指出,即使使用推薦配置,若想達到60幀/秒的效果,必須開啟幀生成功能。

《魔物獵人:荒野》將於2025年2月28日正式登陸PC、PS5以及Xbox Series S|X平台,讓我們一同期待吧。


來源:遊俠網


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《魔物獵人:荒野》現在逐步成為了一款高度依賴硬體配置的遊戲,甚至對諸如PS5等強大主機的運行亦開始施加壓力。有網友發現,這款遊戲的PC版本由於需求極端嚴苛,即使在最先進的設備上亦難以穩固維持在60幀/秒的表現。 https://gamemad.com/news/105839 https://img3.gamemad.com/2024/09/28/apgv33kX.jpg 近日召開的2024年東京電玩展上,《魔物獵人:荒野》在PS5平台的表現似乎遇到了一些困擾,在某種程度上也反映出它與此前的《龍之信條2》處於相同困境——在PC和PS5都存在著穩定性的困難。並且這款遊戲在PC端的需求極為嚴格,即使在頂級硬體配置下也難以實現60幀/秒的穩定運行。 據悉,《魔物獵人:荒野》使用的是卡普空自主研發的RE引擎,而這個引擎正是《龍之信條2》所採用的。早先的預告片已經暗示了可能存在的性能問題。 https://img3.gamemad.com/2024/09/28/MV9MafC3.jpg 這款遊戲在PS5上只能以30幀/秒的速度運行,並且沒有性能模式可供選擇。一位參與試玩的內容創作者分享了他的感受:“PS5隻能以30幀/秒的速度運行,展示版並未提供性能模式。在特效豐富的場景中,遊戲會出現卡頓現象,紋理品質也有待提高,部分岩石甚至缺乏紋理細節。戰鬥過程中的幀數偏低。” https://img3.gamemad.com/2024/09/28/aPF6xv8u.jpg 儘管有人推測這款遊戲在PC和PS5 Pro上可以達到無限制的30幀/秒,然而實際情況看起來並非如此。當被問及關於PS5 Pro相容性的問題時,遊戲開發者辻本良三表示:“實際上,我們仍在對PS5 Pro的相容性進行評估,因此暫時無法給出確切的答複。一旦有新的進展,我們將會及時公布,敬請大家持續關注我們的官方通路獲取最新動態。” 同時,卡普空在Steam官網上公布了《魔物獵人:荒野》的系統要求,其中明確指出,即使使用推薦配置,若想達到60幀/秒的效果,必須開啟幀生成功能。 《魔物獵人:荒野》將於2025年2月28日正式登陸PC、PS5以及Xbox Series S|X平台,讓我們一同期待吧。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/105839
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