陶德:B社遊戲規模越來越大 是因為團隊傾注大量創造力 - 遊戲狂
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陶德:B社遊戲規模越來越大 是因為團隊傾注大量創造力

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2024-09-29
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近日B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受媒體採訪,透露了B社旗下遊戲規模為何越來越大,並且如此火爆的原因。

陶德:B社遊戲規模越來越大 是因為團隊傾注大量創造力

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多年來,B社遊戲在範圍和規模上變得越來越大。2011年《上古卷軸5》發布,2015年《異塵餘生4》發布,這兩款遊戲在全球範圍內引起轟動。2023年《星空》發布,為玩家提供了上千顆星球,激起玩家探索欲望。

陶德·霍華德解釋了B社遊戲規模越來越大的原因。他說:“我們很少刪減遊戲內容,這也是遊戲如此火爆的原因。整個團隊在遊戲中傾注了大量的創造力,這絕對不是我一個人的功勞,我認為這就是遊戲真正魅力所在。”

這就是B社團隊努力的結果,而B社的精神顯然就是保留一切。B社遊戲變得更加雄心勃勃、更加龐大。然而《星空》被玩家們批評:雖然遊戲很大但卻很空洞,許多興趣點給人一種“重複重複再重複”的感覺。

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近日B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受媒體採訪,透露了B社旗下遊戲規模為何越來越大,並且如此火爆的原因。 https://gamemad.com/news/105904 https://img3.gamemad.com/2024/09/29/HTe2dq9J.jpg 多年來,B社遊戲在範圍和規模上變得越來越大。2011年《上古卷軸5》發布,2015年《異塵餘生4》發布,這兩款遊戲在全球範圍內引起轟動。2023年《星空》發布,為玩家提供了上千顆星球,激起玩家探索欲望。 陶德·霍華德解釋了B社遊戲規模越來越大的原因。他說:“我們很少刪減遊戲內容,這也是遊戲如此火爆的原因。整個團隊在遊戲中傾注了大量的創造力,這絕對不是我一個人的功勞,我認為這就是遊戲真正魅力所在。” 這就是B社團隊努力的結果,而B社的精神顯然就是保留一切。B社遊戲變得更加雄心勃勃、更加龐大。然而《星空》被玩家們批評:雖然遊戲很大但卻很空洞,許多興趣點給人一種“重複重複再重複”的感覺。
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