9月28日,《黑神話:悟空》的美術總監楊奇在社交媒體上分享近況,卻意外遭遇了玩家們的圍堵:“所以DLC什麽的在做了是吧?”楊奇回復表示“沒有沒有,尚在旅遊...”
遊戲科學的創始人馮驥日前在面對玩家們的DLC催更時,也幽默地回應:“咱就說,能不能讓團隊先躺兩年?採採風,戀戀愛,盡情玩玩其他遊戲。”
不少網友聽後紛紛“哀嚎”,有人戲謔道:“遊戲人最好的時光就那麽幾年,躺兩年?遊戲生涯有幾個兩年給他躺?”、“生產隊的驢都不敢這麽歇”、“卷錢跑路了兄弟們”
然而,也有玩家支援黑神話團隊適當休息:“好家夥,人好不容易賺點錢,想休息休息消費消費,結果玩家不讓……玩家比資本家狠”、“音樂創作也是需要生活累積的…”
馮驥在接受採訪的時候,面對玩家們對dlc和新遊戲的“催更”,說道:“目前不會把dlc當成很快就要去做的事情,希望各位玩家理解遊戲製作團隊需要相當長的時間去思考,去了解更新作品所需要的新的技術和題材,然後去思考如何體在技術上更上一層樓。”
不過,對比《艾爾登法環》DLC和本體間隔了兩年零四個月,除非體量小,一兩年就能做出來一款3A級遊戲的DLC實屬為難。而且做遊戲屬於藝術創作,採風找靈感是不可或缺的重要環節,團隊休息兩年也是為更好的續作做準備。
來源:遊俠網