SIE將使用AI和機器學習加速遊戲開發 - 遊戲狂
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SIE將使用AI和機器學習加速遊戲開發

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2024-09-29
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索尼在一份新的索尼公司報告中透露,PlayStation將利用人工智慧和機器學習來加快遊戲開發速度。

SIE將使用AI和機器學習加速遊戲開發

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在報告的第16頁,索尼表示:“加強能夠幫助創作者以高效、高品質的方式最大化其IP價值的技術,包括傳感和捕捉以及即時3D處理、人工智慧和機器學習。”這些技術將有助於“快速、低成本地將其IP提供給更廣泛的粉絲”。

報告顯示,PlayStation在《漫威蜘蛛人2》的製作過程中使用了機器學習技術,通過在某些語言中應用語音識別軟體。這一過程使該公司能夠自動將字幕與每個角色的台詞同步,“大大縮短了字幕製作過程”。

索尼還透露,該公司正在建立體積捕捉工作室(Volumetric CaptureStudio),該工作室可以從人物和地點生成3D資料,從而渲染出高品質的圖像。

他們說:“展望未來,我們計劃應用高品質的3D資產,包括來自我們工作室的運動資料,這些資料由我們集團的每個公司跨職能累積,並探索潛在的外部銷售。

在即時3D處理方面,我們正在與EpicGames合作開展探索性活動,重點關注虛幻引擎,該引擎作為遊戲CG生成物理引擎開發。例如,我們重用了使用虛擬製作拍攝的音樂影片中的3DCG組件,製作了一個同世界觀的遊戲,並使用UnrealEngine發布了一個概念驗證的CG短片。”

近年來,人工智慧和機器學習在行業內一直是熱門話題,涉及剽竊、創意、冗餘等問題。隨著PlayStation越來越重視其可能性,這些討論肯定還會繼續。

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索尼在一份新的索尼公司報告中透露,PlayStation將利用人工智慧和機器學習來加快遊戲開發速度。 https://gamemad.com/news/106009 https://img3.gamemad.com/2024/09/29/Bxfnqb6z.jpg 在報告的第16頁,索尼表示:“加強能夠幫助創作者以高效、高品質的方式最大化其IP價值的技術,包括傳感和捕捉以及即時3D處理、人工智慧和機器學習。”這些技術將有助於“快速、低成本地將其IP提供給更廣泛的粉絲”。 報告顯示,PlayStation在《漫威蜘蛛人2》的製作過程中使用了機器學習技術,通過在某些語言中應用語音識別軟體。這一過程使該公司能夠自動將字幕與每個角色的台詞同步,“大大縮短了字幕製作過程”。 索尼還透露,該公司正在建立體積捕捉工作室(Volumetric CaptureStudio),該工作室可以從人物和地點生成3D資料,從而渲染出高品質的圖像。 他們說:“展望未來,我們計劃應用高品質的3D資產,包括來自我們工作室的運動資料,這些資料由我們集團的每個公司跨職能累積,並探索潛在的外部銷售。 在即時3D處理方面,我們正在與EpicGames合作開展探索性活動,重點關注虛幻引擎,該引擎作為遊戲CG生成物理引擎開發。例如,我們重用了使用虛擬製作拍攝的音樂影片中的3DCG組件,製作了一個同世界觀的遊戲,並使用UnrealEngine發布了一個概念驗證的CG短片。” 近年來,人工智慧和機器學習在行業內一直是熱門話題,涉及剽竊、創意、冗餘等問題。隨著PlayStation越來越重視其可能性,這些討論肯定還會繼續。
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