由Mundfish開發的DLC作品《原子之心:困在地獄邊緣》風格大膽而獨特,但不幸的是,其玩法無法與優秀的視覺風格相匹配。IGN給予其3分的評價,認為雖然初始關卡試圖通過糖果色的包裝,模擬《絕對武力》滑板模式的刺激,但很快便淪為重複單調的《神廟逃亡》式體驗。
IGN評論員寫道:“《困在地獄邊緣》過度延伸了其有限的創意,關卡設計缺乏新意,越玩越讓人失去樂趣。雖然擴展主線戰役的兩個結局是個不錯的想法,但最終呈現的效果令人失望,甚至讓人覺得它不該被開發出來。”
《困在地獄邊緣》雖然擁有吸引人的視覺風格,但其玩法設計單調乏味,無法滿足玩家的期待。如果你尋找的是一款引人入勝的射擊遊戲,那麽你可能會感到失望。