由靈遊坊研發的動作遊戲《影之刃零》在2024年東京電玩展上推出了展示版,得到廣大玩家的積極評價與高度期待。自《黑神話:悟空》大熱後,我國的遊戲廠商便在全球範圍內贏得了舉世矚目的地位。而《影之刃零》也有望借此契機,使我國的遊戲文化在世界舞台上獨樹一幟。
據玩家試玩後反映,該作在PS5平台上運行穩定,即使尚處開發階段,也未出現明顯卡頓現象,整體表現堪稱優秀。同時,遊戲還支援60幀模式,為玩家帶來更為流暢的遊戲體驗。
相較於傳統的魂類遊戲,《影之刃零》的難度設定較為親民,以期吸引更多元化的玩家群體。此外,遊戲中的戰鬥動作均由專業武術家進行動作捕捉,使得戰鬥場面更加逼真,打擊感更為強烈。
展示版中呈現了數場精彩的Boss戰,充分展示了遊戲的戰鬥機制。玩家可在戰鬥過程中自由切換武器,並通過連擊實現多樣化的攻擊組合。其戰鬥風格深受《隻狼》及《忍者外傳》等作品的影響。遊戲中的武器種類豐富,雖主要玩法仍以招架和閃避為主,但玩家亦可選擇隱秘行動來達成任務。整體遊戲流程順暢,可見遊戲已接近完工。
在視覺效果方面,遊戲畫面精美絕倫,動畫流暢自然。然而,儘管遊戲品質已相當成熟,具體的上市日期尚未公布。有消息稱,《影之刃零》預計將於2026年秋季問世,但考慮到遊戲的優良狀況,實際發售時間或許會有所提前。
需要指出的是,如同《黑神話:悟空》一樣,《影之刃零》在首度亮相時將暫不登陸Xbox平台,這一決策引起了部分爭議。
來源:遊俠網