海外哥們“黑”猴技術真不行吧?分六根還得國人來 - 遊戲狂
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海外哥們“黑”猴技術真不行吧?分六根還得國人來

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2024-09-30
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       雖說如今《黑神話:悟空》已經發售了一個多月,但在各種社區的熱度以及相關話題的關注度似乎並沒有下降太多。在通關率已經接近40%的當下,討論更多的已經不再是和遊戲息息相關的攻略,更多的是遊戲之外的東西,比如“分六根”。

       海外自不必多說,這段時間IGN有關所謂年度最受歡迎遊戲的投票可謂是備受矚目,IGN的一番操作更是讓《黑神話:悟空》的熱度再上一個台階,甚至讓人懷疑它是遊科花錢請來炒熱度的串子(bushi)。

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       中國也同樣如此,就算在大多數人對於“村裡第一個大學生”都表示認可讚賞的前提下,爭論和口誅筆伐從一開始圍繞動作和劇情,發展到現在已經演變成了“文字獄”一樣嚴苛的鑒抄環節。

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       當初剛發售不久就有人跳出來宣稱自己的攝影作品被遊科挪用,大夥看了之後發現,只是遊科用的建模和他拍的是同一座雕像。

       哎我有個主意,哥們要不你去趟西安把兵馬俑拍下來,然後……

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       類似的還有另一位宣稱大聖套裝抄襲自己原畫的畫師,提出質疑的同時還將相關內容貼在了微博主頁,與此同時類似的內容也被發布到了X上。

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海外哥們“黑”猴技術真不行吧?分六根還得國人來

       鎧甲上肩吞這種設計具體起源在哪可能大夥不是很清楚,但至少能確定的是應該不是現代畫師發明的,隨後也有人將唐代的明光鎧照片直接發出來進行對比。

       當然,在發布相關內容的同時,這位畫師的立體防禦系統就已經啟動了:

海外哥們“黑”猴技術真不行吧?分六根還得國人來

       我贏了那就是你抄襲,你贏了那就是南山必勝客。

       很顯然,這種立體防禦機制其效果和“你不說話就是默認,你反駁就是急了”有著異曲同工之妙。說到這兒,我想已經有朋友認定我是純正的“搬shi大王”了,但這我必須得反駁兩句:我從來都沒去搜過這些玩意,完全是在我找選題時它們自己跑到我首頁的,至於什麽地方能夠搬得這麽齊全,那當屬今天要聊的主角黑猴笑話吧了。

海外哥們“黑”猴技術真不行吧?分六根還得國人來

       提到這個吧是為了證明我沒搬,同時在這裡我也得再次聲明我連這個吧都沒關注。但可能是受平時找選題的過程影響,大資料已經判定我是一個跟著流量跑的樂子人,然後各種各樣的混沌貼吧都會出現在我的首頁,不管有沒有關注他們。

       單聽這個名字,大夥應該已經能想像到這時怎樣的一個聚魔之地,或者說是“糞坑”了。

       各種鑒抄以及相關的負面新聞,你永遠能第一時間在這裡看到。

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這吧的1級頭銜,看多少次都覺得難蚌

       同時他們也能提出“銷量鼓吹”論,宣稱《黑神話:悟空》不聊遊戲只談銷量——問題在於,大夥之前熱火朝天聊攻略打遊戲的時候,沒見你們這麽噴啊?

       以及“你會買你不喜歡的商品嗎?”。

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       要知道,早在《黑神話:悟空》發售之前,這個吧就已經開始醞釀風波了。一些看了預告就提前開香檳的朋友,也成了黑猴笑話吧截圖掛人的對象,然後便是“預告騙”之類的話語,一直演變到如今發售一個月後,依然不斷有新的角度來對黑猴發起攻擊。

       或許會有人好奇這種吧為什麽會出現,以及其迅速壯大的原因。畢竟單靠那些本質上混沌邪惡的樂子人,或者說串子似乎很難有這麽龐大的規模——事實上,類似的情況之前在貼吧就曾出現過。

海外哥們“黑”猴技術真不行吧?分六根還得國人來

       如果說,今年大夥最期待的遊戲非《黑神話:悟空》這位村裡第一位大學生莫屬,那麽去年讓眾多玩家翹首以待的遊戲無疑是上半年發售的《王國之淚》。

       相對而言,《黑神話:悟空》的氛圍要更好一些。因為在有了多年預告片預熱的前提下,使得愛好者們早早占領了“黑神話吧”,並沒有出現當初《王國之淚》那樣的鬧劇。

       那時由於《王國之淚》主吧吧主不夠活躍導致吧主位子被撤掉,最終預告片和實機展示發布後《王國之淚》的熱度進一步提升,而貼吧的氛圍也變得混沌起來:偷跑的、劇透的、找各種角度諷刺的……

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       甚至在有人想要整改那時吧裡的氛圍時,還遇到了相當嚴重的阻礙——申請吧主遲遲沒有回應,這也讓這種混沌而又有流量的氛圍持續了許久。

       我這麽說,大夥應該也想到了。沒錯,貼吧官方選擇了最有流量的打法。

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       當初《王國之淚》風波的時候,相關爭議就多次衝上貼吧熱搜,而與之相對的,是善良守序吧友提交的吧主申請遲遲沒有回應。類似的操作放在黑猴笑話吧上顯然不適用了,畢竟這個地方本就是串子、黑子們專屬的根據地,於是比起當初王國之淚吧的各自為戰,他們有了成建製的“專業團隊”。

       甚至我們還能在其中看到不少熟悉的面孔,不少廣為人知的“百戰老兵”,比如威名赫赫的“米線山”。

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       能看到的是,成建製的串子戰鬥力比之前還要更上一個台階,幾乎每次刷到這些貼子,我都有一種點進評論區對線的衝動,但最終又被“你無法在網際網路上說服任何一個傻*”的定律所抑製。

       雖說過去這麽長時間,這些混沌邪惡的串子始終聚集於黑猴笑話吧,但那主要是因為這波《黑神話:悟空》的熱度實在過於持久,讓串子們捨不得這潑天的流量。

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       只是,他們的戰場顯然不會永遠停留在黑猴笑話吧——就像當初從王國之淚吧轉移到這裡一樣。他們只是在等待一個合適的、足夠有流量的新目標,然後再次如蝗蟲一般衝上去,開串。

       觀察這些串子所創造的樂子,算是我的日常工作之一了,這也是我自始至終雖然沒點關注,也沒有屏蔽這些“糞坑”的主要原因。

       而對於大夥來講,善用拉黑機制才是更好的選擇,畢竟當他們搬出“不說話就是默認,反駁就是急了”的邏輯時,難保暴脾氣的你不會血壓升高……


來源:遊俠網


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       雖說如今《黑神話:悟空》已經發售了一個多月,但在各種社區的熱度以及相關話題的關注度似乎並沒有下降太多。在通關率已經接近40%的當下,討論更多的已經不再是和遊戲息息相關的攻略,更多的是遊戲之外的東西,比如“分六根”。 https://gamemad.com/news/106112        海外自不必多說,這段時間IGN有關所謂年度最受歡迎遊戲的投票可謂是備受矚目,IGN的一番操作更是讓《黑神話:悟空》的熱度再上一個台階,甚至讓人懷疑它是遊科花錢請來炒熱度的串子(bushi)。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/yZYFVURm.jpg        中國也同樣如此,就算在大多數人對於“村裡第一個大學生”都表示認可讚賞的前提下,爭論和口誅筆伐從一開始圍繞動作和劇情,發展到現在已經演變成了“文字獄”一樣嚴苛的鑒抄環節。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/xrTNxcm7.jpg        當初剛發售不久就有人跳出來宣稱自己的攝影作品被遊科挪用,大夥看了之後發現,只是遊科用的建模和他拍的是同一座雕像。        哎我有個主意,哥們要不你去趟西安把兵馬俑拍下來,然後…… https://img3.gamemad.com/2024/09/30/BAduHUVt.jpg        類似的還有另一位宣稱大聖套裝抄襲自己原畫的畫師,提出質疑的同時還將相關內容貼在了微博主頁,與此同時類似的內容也被發布到了X上。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/TDHPZsAn.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/30/RHaRvw7Q.jpg        鎧甲上肩吞這種設計具體起源在哪可能大夥不是很清楚,但至少能確定的是應該不是現代畫師發明的,隨後也有人將唐代的明光鎧照片直接發出來進行對比。        當然,在發布相關內容的同時,這位畫師的立體防禦系統就已經啟動了: https://img3.gamemad.com/2024/09/30/q5RRa3Ky.jpg        我贏了那就是你抄襲,你贏了那就是南山必勝客。        很顯然,這種立體防禦機制其效果和“你不說話就是默認,你反駁就是急了”有著異曲同工之妙。說到這兒,我想已經有朋友認定我是純正的“搬shi大王”了,但這我必須得反駁兩句:我從來都沒去搜過這些玩意,完全是在我找選題時它們自己跑到我首頁的,至於什麽地方能夠搬得這麽齊全,那當屬今天要聊的主角黑猴笑話吧了。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/FMvYKvfq.jpg        提到這個吧是為了證明我沒搬,同時在這裡我也得再次聲明我連這個吧都沒關注。但可能是受平時找選題的過程影響,大資料已經判定我是一個跟著流量跑的樂子人,然後各種各樣的混沌貼吧都會出現在我的首頁,不管有沒有關注他們。        單聽這個名字,大夥應該已經能想像到這時怎樣的一個聚魔之地,或者說是“糞坑”了。        各種鑒抄以及相關的負面新聞,你永遠能第一時間在這裡看到。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/A2NP5qNd.jpg 這吧的1級頭銜,看多少次都覺得難蚌        同時他們也能提出“銷量鼓吹”論,宣稱《黑神話:悟空》不聊遊戲只談銷量——問題在於,大夥之前熱火朝天聊攻略打遊戲的時候,沒見你們這麽噴啊?        以及“你會買你不喜歡的商品嗎?”。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/ugajBwR7.jpg        要知道,早在《黑神話:悟空》發售之前,這個吧就已經開始醞釀風波了。一些看了預告就提前開香檳的朋友,也成了黑猴笑話吧截圖掛人的對象,然後便是“預告騙”之類的話語,一直演變到如今發售一個月後,依然不斷有新的角度來對黑猴發起攻擊。        或許會有人好奇這種吧為什麽會出現,以及其迅速壯大的原因。畢竟單靠那些本質上混沌邪惡的樂子人,或者說串子似乎很難有這麽龐大的規模——事實上,類似的情況之前在貼吧就曾出現過。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/6hdp2J8r.jpg        如果說,今年大夥最期待的遊戲非《黑神話:悟空》這位村裡第一位大學生莫屬,那麽去年讓眾多玩家翹首以待的遊戲無疑是上半年發售的《王國之淚》。        相對而言,《黑神話:悟空》的氛圍要更好一些。因為在有了多年預告片預熱的前提下,使得愛好者們早早占領了“黑神話吧”,並沒有出現當初《王國之淚》那樣的鬧劇。        那時由於《王國之淚》主吧吧主不夠活躍導致吧主位子被撤掉,最終預告片和實機展示發布後《王國之淚》的熱度進一步提升,而貼吧的氛圍也變得混沌起來:偷跑的、劇透的、找各種角度諷刺的…… https://img3.gamemad.com/2024/09/30/eMVAA6CN.jpg        甚至在有人想要整改那時吧裡的氛圍時,還遇到了相當嚴重的阻礙——申請吧主遲遲沒有回應,這也讓這種混沌而又有流量的氛圍持續了許久。        我這麽說,大夥應該也想到了。沒錯,貼吧官方選擇了最有流量的打法。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/wdPqweee.jpg        當初《王國之淚》風波的時候,相關爭議就多次衝上貼吧熱搜,而與之相對的,是善良守序吧友提交的吧主申請遲遲沒有回應。類似的操作放在黑猴笑話吧上顯然不適用了,畢竟這個地方本就是串子、黑子們專屬的根據地,於是比起當初王國之淚吧的各自為戰,他們有了成建製的“專業團隊”。        甚至我們還能在其中看到不少熟悉的面孔,不少廣為人知的“百戰老兵”,比如威名赫赫的“米線山”。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/sTJ5TNbn.jpg        能看到的是,成建製的串子戰鬥力比之前還要更上一個台階,幾乎每次刷到這些貼子,我都有一種點進評論區對線的衝動,但最終又被“你無法在網際網路上說服任何一個傻*”的定律所抑製。        雖說過去這麽長時間,這些混沌邪惡的串子始終聚集於黑猴笑話吧,但那主要是因為這波《黑神話:悟空》的熱度實在過於持久,讓串子們捨不得這潑天的流量。 https://img3.gamemad.com/2024/09/30/pc73yTDn.jpg        只是,他們的戰場顯然不會永遠停留在黑猴笑話吧——就像當初從王國之淚吧轉移到這裡一樣。他們只是在等待一個合適的、足夠有流量的新目標,然後再次如蝗蟲一般衝上去,開串。        觀察這些串子所創造的樂子,算是我的日常工作之一了,這也是我自始至終雖然沒點關注,也沒有屏蔽這些“糞坑”的主要原因。        而對於大夥來講,善用拉黑機制才是更好的選擇,畢竟當他們搬出“不說話就是默認,反駁就是急了”的邏輯時,難保暴脾氣的你不會血壓升高…… 來源:遊俠網
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